标题: webgame的特点就是无人值守
risingdragon
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发表于 2007-7-26 11:12  资料  个人空间  短消息 

webgame的特点就是无人值守


webgame面向的是没有大块时间的上班族和学生族
他们要的就是不会因为在线时间短而落后于他人
因此webgame就是要在玩家不在线的时候,他的人物、领土、球队等等也在发展
bigfish的许多单机游戏,如《养鱼大亨》《虚拟村庄》等都适合改编为webgame
而那些用户不在线,角色就停滞的游戏,如《猫游记》
有时间玩它,还不如去玩《魔兽世界》


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zaftfreedam
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发表于 2007-7-26 11:40  资料  个人空间  短消息  添加 zaftfreedam 为MSN好友 通过MSN和 zaftfreedam 交谈

同意楼上的意见,如果自己的村庄或领土被攻击能用短信通知,而且可以用短信进行简单的部分控制(比如对攻击的防御控制)就好了。

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risingdragon
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发表于 2007-7-26 11:44  资料  个人空间  短消息 

楼上的想法很好,这是一个增值服务的思路

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低头小三
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发表于 2007-8-6 02:02  资料  个人空间  短消息 

同意

但叫我在猫游和魔兽里选,我选前者,因为我不可能在单位玩魔兽的,因为我需要那份工作

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SKYACGL
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发表于 2007-8-13 17:02  资料  个人空间  短消息 

魔兽太贵,猫游也不能算WEB游戏,因为猫游已经失去WEB游戏的精髓,猫游只能说是介于网络游戏跟网页游戏中间的四不像,简单来说,就是“杂种”010.gif 20W飘过

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e1even
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发表于 2007-8-13 17:54  资料  个人空间  短消息 

同意楼主的意思
其实其他游戏可以增加一个游戏离线管家的人工智能
由玩家做一些参数设置,然后就可以离线自动动作了

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kadilac
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发表于 2007-8-14 18:46  资料  个人空间  短消息 

猫游记太低能了

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necrocoder
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发表于 2007-8-16 10:11  资料  个人空间  短消息  QQ

WebGame加一些离线智能就好了,最少在造兵的时候可以开一个“∞”的开关,像帝国三那样的,就好了。

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赤色彗星
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发表于 2007-8-17 23:30  资料  个人空间  短消息 

猫游有离线挂机功能的,各位,你们想得太简单了……
这个世界,不能赚钱的就不是好游戏,至少出资本做好游戏的投资人这么想!所以,所谓无人值守只是说出来作为冠冕堂皇的宣传口号而已,把用户拉进来,不让他沉迷花时间怎么赚钱!
还是别太幼稚了……(并无恶意,请不要口水,要反驳的话请针对我的观点)

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nic2002
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发表于 2007-8-19 11:45  资料  个人空间  短消息 

说真的猫游能够赚钱就是好游戏.... 即使你不喜欢...但是不代表所有玩家都不喜欢.....做游戏,千万不能以自己的眼光去审视游戏的好坏,真正能够评价的是用户





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necrocoder
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发表于 2007-8-19 16:38  资料  个人空间  短消息  QQ

还是比较期待少操作以及带有预约式策略和离线智能的游戏

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赤色彗星
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发表于 2007-8-20 18:14  资料  个人空间  短消息 

LS的,武林足球经理基本符合你的要求啊,呵呵
基本上只要去领养了球队,再也不去都没事……

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