标题: [招兵买马]组建业余网页游戏开发团队[广州]
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-6-12 04:05 移动 
jjshark
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发表于 2007-8-5 07:54  资料  个人空间  短消息  添加 jjshark 为MSN好友 通过MSN和 jjshark 交谈

[招兵买马]组建业余网页游戏开发团队[广州]


我打算在广州找一些志同道合的朋友,组建一个业余的网页网络游戏开发团队,如果可能,会将游戏试运行并且营运,同时组建公司,并逐步将业余团队向专业化转变。特别欢迎在校的大学生和刚毕业的朋友,来和我一起创业,共同创造属于自己的天空

     希望各位朋友仔细阅读下面材料,如果有意想成为我们的一分子,和我们一起打造未来,请将自己的资料发到我的邮箱:jiayishark@hotmail.com ,我的MSN也是jiayishark@hotmail.com,如果添加,请用邮件注明。本招兵声明长期有效,除非特别说明。


    下面介绍一下我的一些情况和我对这个团队的一些构想:

     我的情况: 网名: jjshark,  英文名:J.J,   性别:男,  生日:1982
     2000来到英国留学
     2000-2001年在英国剑桥贝勒比斯学院学习常用英语和商务英语课程
     2001-2002年在同一学院学习大学预科课程,商业基础专业
     2002-2005年在英国朴茨茅斯大学,学习国际市场与市场管理本科课程
     2005年以一级学士学位毕业
     2005-2006年在英国天震留学服务中心,客服部实习
     2006-现在,在英国伦敦“威尔士王子”酒吧,任餐厅部经理
     预计2007年10月-12月回到国内发展
     
     以下是团队的构想,也是团队的章程,成立公司以后,也将会是公司章程的大纲
   
     团队名字:莲花国度(Kingdom of Louts)

    团队性质:业余网页游戏制作小组,逐步向准专业化转变,最终成为一流的,专业的网页、网络游戏制作和运营公司。

     团队所在地:大本营设立在广东省广州市。

     活动地点:将在广州租赁一套公寓,作为基地。

     活动时间:主要活动(工作)时间是周末,利用大家的业(课)余时间。

     队员利益:在组建的初期,由于客观原因,很难给大家任何的酬金,直至游戏开始盈利。但是会根据资金情况,对大家进行适当的补助。例如:在集会时间会由团队提供队员的饮食;根据每个人的情况,会给每人每个星期30-50元的交通补助等等。

     队员权力:本团队即是业余爱好,也是白手起家,共同创业,所以在成立公司和盈利以后,队员会有相应的权利。如:给由始至终并肩作战的兄弟们3%-5%的荣誉股份,让大家可以成为荣誉股东;中后期加入我们的朋友,拥有公司的优先任聘权。

     活动资金:团队拥有者将提供团队各种集体活动的资金,主要包括场地租金,设备购买等等。

    队员性质:希望队员是在校的大三大四的学生,或者是刚走入社会的热血青年,有良好的专业基础和教育,有团结创业的理想,有团队合作精神。

团队结构:由于各种资源有限,所以团队初期将人数控制在6-8人左右,上下浮动两人。设立两个小组,市场与策划小组和程序工作小组。策划小组主要负责剧本策划,游戏策划,市场推广策划,以及外勤工作;程序工作小组主要负责:游戏程序制作,网页制作,美术和内勤等工作。具体结构如下(招募职位):

     团队队长(由本人担任)
    团队副队(副队将兼任工作组组长,有良好的协调组织能力,有游戏制作、网页制作、编程等相关知识和经验,能够做好团队的协调工作和对工作小组的指导工作)

     策划组组长(由本人兼任)
     游戏策划(能够策划、改编和独立完成游戏剧本,有一定的文学基础)
     市场策划(能对团队开发的作品做市场策划,在以后能够将游戏进行市场推功,同时需要做一些市场和外勤工作。)

     工作小组组长(副队兼任,带领小组集会活动,与策划组进行协调工作)
     编程人员2人(负责游戏和网页主要的制作,负责游戏以后的维护工作)
     美术1人      (负责游戏和网页的美术工作)

     以上就是一些基本情况,如果大家有什么问题,我的邮箱是jiayishark@hotmail.com ,有意加入的朋友,请将个人资料发送到我的邮箱。个人资料基础样板如下:

     网名:    年龄:     性别:
     职业:
     专业:
     业(课)余时间:
     自我评价:
     对团队发展的建议和意见:
     希望自己在团队中的位置:

     如果是学生,请给以下资料:
     所在大学:
     年级:
     专业:
     寒暑假所在地:


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今夜没得疯   2007-8-5 07:57  现金  +1   不管怎么说,支持下!
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iwen
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发表于 2007-8-6 11:27  资料  个人空间  短消息  添加 iwen 为MSN好友 通过MSN和 iwen 交谈
强!


给由始至终并肩作战的兄弟们3%-5%的荣誉股份

真强!
如果不是受限于我现在是公司雇员,
我也像这样组织成一个团队。

我的方向是天使投资方20%的股份,
余下为创业团队。
并且创业团队有不低于市场行情80%的工资收入。

这样的荣誉股份,真是来欺负“热血青年”来了。





我是iwen,网页游戏的新兵,来学习,来分享。
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jjshark
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发表于 2007-8-7 00:12  资料  个人空间  短消息  添加 jjshark 为MSN好友 通过MSN和 jjshark 交谈

这是我的初步构想吧。因为根据我的专业情况来说呢,对电脑编程的各种东西还不是很懂,所以不想一开始就成立正是的公司。想利用业余创作,让大家都磨合一下。都融洽了以后,就可以成立公司了,正样子一个公司的班子就有了。同时给“元老们”一些股份,大家就可有主人翁的精神了。我不知道每个人3%-5%的股份可不可以。

    另外,如果按照我的构想,对这个运营公司总投入流动现金50万,注册资金100万来说,5%也有几万元钱的基本股份了。如果顺利的话,公司以后资金和股份重组,大家的比例不变,就可以有更多的“干股了啊”。

    在然后,如果按照5%每人,8个人可以拥有股份,这也就占了总股的40%了,做为持有者,我拥有60%应该不算过分啊。而且主要对象是在校大学生,利用业余时间弄;我又有相对的补助;所以完全可以当作一边搞课余的兴趣小组,一边创业,还可以是一个实际的训练平台。我认为还是可以的啊。

    不过,如果大家有更好的建议,请告诉我,我可以修改策略。还有就是,如果已经有团队的,我可以采用合作的方式,提供一定的资金。

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发表于 2007-8-7 09:09  资料  个人空间  短消息  添加 iwen 为MSN好友 通过MSN和 iwen 交谈
回复 #3 jjshark 的帖子


Bless!
史老大最近有一篇文章,说的是在中国想做游戏需要的起步资金额。
建议楼主去看看。
不要简单的评价史老大在吓唬人就好。





我是iwen,网页游戏的新兵,来学习,来分享。
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发表于 2007-8-7 14:15  资料  个人空间  短消息 

先支持一下,呵呵,兵好招,将难寻啊!

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jjshark
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QUOTE:
原帖由 iwen 于 2007-8-7 09:09 发表
Bless!
史老大最近有一篇文章,说的是在中国想做游戏需要的起步资金额。
建议楼主去看看。
不要简单的评价史老大在吓唬人就好。

恩,是的。请问这篇文章在哪里,我去拜读一下,学习学习。我只是一个新手,所以很多东西还要向大家请教,如果我什么地方做得有纰漏,请一定一定告诉我,谢谢。

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发表于 2007-8-7 18:37  资料  个人空间  短消息 

汗水~如果业余的一定要在同一个地方估计会麻烦点~~
毕竟不能保证只在一个地方工作。
而且有的工作倒不用一定要在一个地方。
不过,在一个地方是比较好点,容易沟通!
支持下~~哈哈~~

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发表于 2007-8-15 02:55  资料  个人空间  短消息 

LZ这样子不好,你要不自己拿钱开公司,请员工,要不就找1到2个人合伙开公司,这样股份都差不多,不会有什么问题,公司原始股东股份相差太大,对发展不好,各个必定心怀鬼胎。而且你这样的承诺就好像是空头支票。

所以说创业要不自己出钱,要不就找能投资合作的。千万不要这样随便给空头支票

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jjshark
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发表于 2007-8-15 20:52  资料  个人空间  短消息  添加 jjshark 为MSN好友 通过MSN和 jjshark 交谈

哦,,知道了。谢谢提醒哦

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发表于 2007-8-16 10:04  资料  个人空间  短消息  QQ

可惜偶不在广州……

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