标题: 战报及问题
the17th
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发表于 2007-8-5 21:44  资料  个人空间  短消息 

战报及问题


第1回合
轻骑兵AT:197DF:104HP:156536(-137)
民兵AT:26DF:20HP:5320(-20)
矛兵AT:52DF:39HP:105146(-146)
剑士AT:52DF:59HP:15824(-24)
弓箭手AT:78DF:20HP:53116(-116)
哥布林AT:42DF:10HP:4214(-14)
魔怪AT:26DF:39HP:5311(-11)
陷阱AT:18DF:0HP:115(-15)
轻型弩车AT:78DF:39HP:12690(-90)
理论伤害:105,324理论伤害:26,633
实际伤害:126,170(120%)实际伤害:35,677(134%)
有效伤害:52,736(42%)有效伤害:35,620(100%)

一个回合,我方全灭,不过看了半天,还是有2个问题没弄明白:

1、弓箭手和轻型弩车等远程兵种没有远程攻击,这个是游戏固有的设定还是我遇到bug了,抑或是兵种混合导致的?
  如果是固有设定,那么

落石架
级别:★★
兵种:陷阱系
攻击:300 - 防御:1 - 生命:1

这样的防御工事性价比就太低了,我造1000个,对方10个骑兵就能和我同归于尽

2、对方的骑兵得到30%攻击提升,我的所有兵种却攻防全体减半,为什么?
  我的驻守英雄属性  智:20 勇:78 贤:20   没有一个是负值,怎么会降低士兵属性?

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dogbill (执着の名侦探)
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小柯+小南=Conan^_^


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发表于 2007-8-5 21:57  资料  个人空间  主页 短消息 

不知道,我是新人





推理是不分输赢...不分高低的...因为...真相永远只有一个。
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本人行事低调...请勿打扰...^_^灌灌水有益身心    浇浇花陶冶性情
毛利侦探事务所开张了^_^
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canliu (宅圈激动科)
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发表于 2007-8-5 22:00  资料  个人空间  短消息 

我也对这个游戏的攻击算法觉得很奇怪....
不过你的英雄好厉害亚..

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flymagic
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发表于 2007-8-5 22:32  资料  个人空间  短消息  添加 flymagic 为MSN好友 通过MSN和 flymagic 交谈

关于战斗的部份我已经写出了一些解释,去看看置顶贴。你会明白一些事情的。

现在的数值设定中,陷阱的成本可能过高了,以后会降低的。另外,陷井的功能就是出奇不意。一般来说,在敌方出兵之后,陷阱才会开始制造,在敌方军队到达的前一天,陷阱生产完成。这样就叫做出奇不意。这也是为什么陷阱的制造时间和其它的防御设施不同,只需要1天的原因。

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the17th
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发表于 2007-8-6 08:02  资料  个人空间  短消息 

哦,顶置贴出来的时候已经睡觉了
刚看了下

也就是说,如果带4种兵,攻击和防御将减少到75%,如果带上6种兵,那你惨了,攻击和防御会降到50%。如果带上9种兵……呃……上帝和GM都帮不了你了……

真晕啊,这个比h3种族混合的惩罚要大多了

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the17th
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发表于 2007-8-6 08:04  资料  个人空间  短消息 

另外提到的远程部队问题,以后会更改么?

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eva01lin
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发表于 2007-8-7 18:48  资料  个人空间  短消息 

路过路过路过路过

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berserk
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发表于 2007-8-7 18:53  资料  个人空间  短消息 
回复 #1 the17th 的帖子


勇好高啊!

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csf99
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发表于 2007-8-7 18:55  资料  个人空间  短消息 

不看置顶的后果

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wxd69593781
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发表于 2007-8-7 18:57  资料  个人空间  短消息 

。。。。战报有点复杂 都不知道AT是什么

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