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天地纵横 [7.31 内测]
» 战报及问题
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标题: 战报及问题
the17th
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#1
使用道具
发表于 2007-8-5 21:44
战报及问题
第1回合
轻骑兵
AT:197
DF:104
HP:156
536(-137)
民兵
AT:26
DF:20
HP:53
20(-20)
矛兵
AT:52
DF:39
HP:105
146(-146)
剑士
AT:52
DF:59
HP:158
24(-24)
弓箭手
AT:78
DF:20
HP:53
116(-116)
哥布林
AT:42
DF:10
HP:42
14(-14)
魔怪
AT:26
DF:39
HP:53
11(-11)
陷阱
AT:18
DF:0
HP:1
15(-15)
轻型弩车
AT:78
DF:39
HP:126
90(-90)
理论伤害:105,324
理论伤害:26,633
实际伤害:126,170(120%)
实际伤害:35,677(134%)
有效伤害:52,736(42%)
有效伤害:35,620(100%)
一个回合,我方全灭,不过看了半天,还是有2个问题没弄明白:
1、弓箭手和轻型弩车等远程兵种没有远程攻击,这个是游戏固有的设定还是我遇到bug了,抑或是兵种混合导致的?
如果是固有设定,那么
落石架
级别:★★
兵种:陷阱系
攻击:300 - 防御:1 - 生命:1
这样的防御工事性价比就太低了,我造1000个,对方10个骑兵就能和我同归于尽
2、对方的骑兵得到30%攻击提升,我的所有兵种却攻防全体减半,为什么?
我的驻守英雄属性 智:20 勇:78 贤:20 没有一个是负值,怎么会降低士兵属性?
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dogbill
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小柯+小南=Conan^_^
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#2
使用道具
发表于 2007-8-5 21:57
不知道,我是新人
推理是不分输赢...不分高低的...因为...真相永远只有一个。
---->
本人行事低调...请勿打扰...^_^
灌灌水有益身心 浇浇花陶冶性情
毛利侦探事务所开张了^_^
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把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
canliu
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#3
使用道具
发表于 2007-8-5 22:00
我也对这个游戏的攻击算法觉得很奇怪....
不过你的英雄好厉害亚..
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flymagic
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#4
使用道具
发表于 2007-8-5 22:32
关于战斗的部份我已经写出了一些解释,去看看置顶贴。你会明白一些事情的。
现在的数值设定中,陷阱的成本可能过高了,以后会降低的。另外,陷井的功能就是出奇不意。一般来说,在敌方出兵之后,陷阱才会开始制造,在敌方军队到达的前一天,陷阱生产完成。这样就叫做出奇不意。这也是为什么陷阱的制造时间和其它的防御设施不同,只需要1天的原因。
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the17th
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#5
使用道具
发表于 2007-8-6 08:02
哦,顶置贴出来的时候已经睡觉了
刚看了下
也就是说,如果带4种兵,攻击和防御将减少到75%,如果带上6种兵,那你惨了,攻击和防御会降到50%。如果带上9种兵……呃……上帝和GM都帮不了你了……
真晕啊,这个比h3种族混合的惩罚要大多了
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the17th
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#6
使用道具
发表于 2007-8-6 08:04
另外提到的远程部队问题,以后会更改么?
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玩游戏已经不算什么啦,来自己做游戏喽!你来他来我也来!
eva01lin
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#7
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发表于 2007-8-7 18:48
路过路过路过路过
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berserk
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#8
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发表于 2007-8-7 18:53
回复 #1 the17th 的帖子
勇好高啊!
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csf99
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#9
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发表于 2007-8-7 18:55
不看置顶的后果
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wxd69593781
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#10
使用道具
发表于 2007-8-7 18:57
。。。。战报有点复杂 都不知道AT是什么
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