标题: 强烈要求 GM 爆率高点
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发表于 2007-8-14 18:09  资料  个人空间  短消息 

强烈要求 GM 爆率高点


宝物太少 了  现在我连宝物的影子都没看到!





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发表于 2007-8-14 18:50  资料  个人空间  短消息 

超级 无敌 无敌 大铁头             顶!

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发表于 2007-8-14 18:52  资料  个人空间  短消息 

如果掉宝改成 杀死怪物后 才 随机掉 就会解决这个问题了
主要是 宝物被人全部刷到区角落了
因为看斑竹说的 宝物是在刷怪时就携带了的
不是杀了才随机掉的

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发表于 2007-8-14 18:57  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 nevsong 于 2007-8-14 18:52 发表
如果掉宝改成 杀死怪物后 才 随机掉 就会解决这个问题了
主要是 宝物被人全部刷到区角落了
因为看斑竹说的 宝物是在刷怪时就携带了的
不是杀了才随机掉的

殺了好像也會有機率刷出 但機率很低

而且裝備神器類好像有限制大陸現存率

普通裝備不記得有沒有這限制

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发表于 2007-8-14 19:11  资料  个人空间  短消息 

可觉宝物  好少啊!  有宝物的人 不会超过50人吧!大概!





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发表于 2007-8-14 19:52  资料  个人空间  短消息 

臭虫也不掉一只。。。

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发表于 2007-8-14 19:59  资料  个人空间  短消息 

都18了,还没看到过宝物的影子

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发表于 2007-8-14 20:15  资料  个人空间  短消息 

恩````
同意啊```顶

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发表于 2007-8-14 20:55  资料  个人空间  短消息 

理解想得到宝物的心情,但如果人人都有好宝物那还有什么意思了?

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发表于 2007-8-14 20:56  资料  个人空间  短消息 

我比较幸运...一共打出7件 卖了2件 现在还有5件

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发表于 2007-8-14 21:03  资料  个人空间  短消息 

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发表于 2007-8-14 21:14  资料  个人空间  短消息 

不说都是好宝 是有点垃圾的宝都好!





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发表于 2007-8-14 21:26  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 sanwu16 于 2007-8-14 18:57 发表


殺了好像也會有機率刷出 但機率很低

而且裝備神器類好像有限制大陸現存率

普通裝備不記得有沒有這限制

如果这种情况会对后来来的玩家不合理的
所以我才说可以作改动

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发表于 2007-8-14 21:49  资料  个人空间  短消息 

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其实可以改成  随机暴  而  不是 随机 刷的
防止出现太多宝物的方法有很多
最好用的是"玩家主动销毁宝物系统"
弄个宝物合成或者升级系统(当然属性不能提高太离谱)
合成几率弄低点,这样就可以销毁大量宝物了
而且合成需要的材料也可以活跃市场

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发表于 2007-8-14 22:09  资料  个人空间  短消息 

94支持LS的! n068.gif





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发表于 2007-8-14 22:52  资料  个人空间  短消息 

现在的宝物基本集中到不多的几个人手里吧?

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发表于 2007-8-14 22:54  资料  个人空间  短消息 

恩 流出来的都是 很垃圾的!





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发表于 2007-8-14 22:57  资料  个人空间  短消息 

你们可以去 GM发的建议贴里去提建议. 这些GM已经想到了. 将会在2.5版本中出现





灌水 第一,游戏第二.
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发表于 2007-8-14 23:04  资料  个人空间  短消息 

其实可以增大垃圾宝的掉落率,而带好宝的怪肯定要非常非常强大的,那样即可以满足别人的宝物欲望,又可以让宝物不会集中在某些高级人员手中!比方说,怪物链的怪就用随机掉落初级宝,当然,掉宝率跟怪物的级别,数量有关,而一些好点的高级宝,基本可以集中在那些有上千七级兵种的手里,也就是所谓的带在怪身上的!而神品级别的,可以设置一个怪物阵营,像怪物链一样,差别在于你只能一关一关打进去,面对超级BOSS,才有50%的机率掉落。其它任何怪物的掉落率只有0。01%,这样的设定即可以给人一种目标,又可以控制神品级别的宝太过多,可以把超强BOSS设置成跟着玩家等级的提升而提升,限制进入BOSS区的级别与次数,给人一种挑战的味道不是更好?

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发表于 2007-8-14 23:09  资料  个人空间  短消息 

那照你这样说。 新手得到 宝物的可能性就更低了。
首先高级怪 你们就算看到也打不到.  就算知道掉宝 也没什么用
其次怪物链 掉低级宝   而且几率又那么低 , 新手1小时应该刷不完一条怪物连, 而高级号很快就可以搞定.   这样高级号打怪数量多得到宝物的几率就更高了.





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