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发表于 2007-8-16 00:13  资料  个人空间  短消息 




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原帖由 nevsong 于 2007-8-15 20:54 发表
大小号的确是严重不过米有办法滴
我见过可以投降得选项
我战士还不知道投降后失败者得兵是怎样处理得,希望是直接消失,不要出现可以利用这个漏洞转移小号兵力得情况

不过我今天想说得不是这个问题

想提个 ...

我觉得还是限制6,7级的比较好,然后新手区,10级以下,差4级以上不能PK.这样比较好,因为限制太多的话,建城其实没什么意思了.

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发表于 2007-8-16 01:42  资料  个人空间  短消息 

本身城里的怪每天的刷新量就有限制啊~~再限下去以后拿什么兵出去野?

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发表于 2007-8-16 09:01  资料  个人空间  短消息 

以後會限制十級以上不能PK 應該是如此 ~~

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发表于 2007-8-17 17:12  资料  个人空间  短消息 

我觉得这游戏应该在宝物和技能上进行加强, 比如 技能开放到大师 ,但是只能靠宝物来提升技能等级,这样练级 打宝的动力就更加高了
关于技能 我看现在的那个智慧术根本就没用 连2级魔法塔都没 哪来的3级魔法?在说了到了30后 技能点也早就够学了所以这根本就是个废技能

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发表于 2007-8-20 14:14  资料  个人空间  短消息 

有一个建议
可以开个对话窗吗? 这样比较容易聚集人气
大家交流也方便 而且很多WG都有 应该不是很难做吧

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发表于 2007-8-20 16:00  资料  个人空间  短消息 

我把WG 当成外挂了

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发表于 2007-8-20 17:37  资料  个人空间  短消息 

。。。。。。。如果是网游的话WG94外挂。。。WEB的话。。。WG应该是WEBgame吧。。。

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发表于 2007-8-20 19:13  资料  个人空间  短消息 

直接说是WEB就可以了  -0-

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发表于 2007-8-21 00:18  资料  个人空间  短消息 

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发表于 2007-8-21 06:18  资料  个人空间  短消息 

晕啊!  这一个月邪风还会上论坛吗?  有关开发游戏的事还想交流哪

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那个,墓地族的兵种一般都比别的兵种属性差,所以能不能增加墓地族的带兵数量.那个招魂术如果说是无限的话也太变态了,像是1级兵种骷髅才10+块钱一个,我要来上5000 5000 5000 5000 5000 那初期就是无敌了吧 吸血鬼也不是很贵才100但优先也有14了,我来上5000 5000 5000 5000 5000个的话.........................中期也不是很弱了吧...................

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发表于 2007-8-24 12:53  资料  个人空间  短消息 

邪风,能不能再增加两个功能,和英雄无敌上的一样,一个是兵种合并和拆分啊,比如身上带6支队伍,其中两支队伍都没带满,可以把兵种并在一起,或把优先度高的兵种分成两队或多队;
另外一个就是招降野怪,能把身上较差的怪和被招降野怪对换,要不出现个招降了天使,可是身上没位置,直接跑了,郁闷!!!!
这些功能英雄无敌上都有的,考虑一下!!!!

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发表于 2007-8-24 17:00  资料  个人空间  短消息 

魔法太BT,而且用的法力都是固定的。。。像未日。。。基本一用对方全灭了。。。我现在都懒得点怪。。直接用未日。。。。。英雄无敌里未日是对已方士兵也用有损伤的。。这里只对对方起作用。。。如果前期就有人练全魔人。。。那感觉。。。。。。。。。。。。。。

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原帖由 漫舞牧帝 于 2007-8-24 17:00 发表
魔法太BT,而且用的法力都是固定的。。。像未日。。。基本一用对方全灭了。。。我现在都懒得点怪。。直接用未日。。。。。英雄无敌里未日是对已方士兵也用有损伤的。。这里只对对方起作用。。。如果前期就有人练 ...

個人覺得末日應該是過S任務取的 不過消耗MP的確也應該提高...





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发表于 2007-8-25 00:26  资料  个人空间  短消息 

既然能过S任务了,那还学未日干嘛?

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发表于 2007-8-27 05:23  资料  个人空间  短消息 

我siant强烈要求增加聊天系统...

就算是新人...也好寻求别人的帮助呀...

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