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» 关于英雄的问题,大家都来看看
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标题: 关于英雄的问题,大家都来看看
jiaopenlzp
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#1
使用道具
发表于 2007-8-17 16:25
关于英雄的问题,大家都来看看
我觉得安排阵形是这个游戏的创意所在,一个好的阵形可以起到出奇制胜的效果,甚至可以以少胜多.这点和现实也是比较贴合的
在战场上,起到主导作用的应该是统帅,也就是我们部队里的英雄,而我们的英雄只能在队伍后面当个靶子,随便一个小弓兵冲上去就能把他废了!!
建议是不光英雄有带兵和属性技能,还可以适当增加一些主动技能,而战斗的胜负也不局限于英雄的死亡,而是哪只部队被歼灭就失败.打完以后双方有50%的士兵被救治(模仿魔幻).现在的英雄在战场上的作用实在是太少了.
大家有什么建议可以提出来的
来报答吧!
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#2
使用道具
发表于 2007-8-17 16:26
我觉得应该英雄起主要作用
否则只能靶子
[b][color=red]ID:(飞龙在天)dongfang[/color][/b]
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那啥,不回老家结婚的就来DOTA吧!
sd5355637
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#3
使用道具
发表于 2007-8-17 16:27
我觉得英雄还是老A的方案好,英雄出来的话未知性会增加不少
[img][/img]
[url=http://www.3jindt.com/bbs2/index.php?fromuid=304142]点击观看[/url]
jiaopenlzp
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#4
使用道具
发表于 2007-8-17 16:28
还有,可以增加智力和敏捷对战场效果的影响.现在MS只有力量和统帅有效果
敏捷可以增加队伍的躲避,智慧可以提高队伍的被救治率
来报答吧!
jiaopenlzp
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#5
使用道具
发表于 2007-8-17 16:29
QUOTE:
原帖由
sd5355637
于 2007-8-17 16:27 发表
我觉得英雄还是老A的方案好,英雄出来的话未知性会增加不少
就是现有的方案??在队伍里当靶子?
来报答吧!
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把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
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