标题: 发发今天的战报,64000人的城打2个91000人和76000人的城
众神之巅
老兵
Rank: 9Rank: 9



UID 41928
精华 0
积分 268
帖子 38
威望 0
现金 2635 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2007-8-10
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:13  资料  个人空间  短消息 

发发今天的战报,64000人的城打2个91000人和76000人的城


首先,这个是经验交流帖,不完全是炫耀,有炫耀成分在内。纵横天下是个靠“轮”赢得胜利的游戏,像我这样全联盟只有1、2个活人并且80%是请求我保护的羊的联盟,在纵横里是几乎活不下去的。自保都难,更别说意气风发得和大联盟势力对抗。因此大家首先要明确,不光自己要强大,盟友也要强大,否则2、3个人同时轮你,你不死才有鬼。


    今天打下的2个城,在论坛都是名角啊,名字不说了,我是64000的城,他们的城分别是76000人和91000人,兵满。


    与之结怨是CWG狼盟前天晚上跟我们盟“众神之巅”开了盟战,我自认为有点郁闷,70人的联盟找我们10多个人的小盟开战,摆明是单独抢劫不过瘾了,再来集体抢劫,于是决定做恐怖分子。

    当天晚上,我们也没准备盟战,因为第一准备也是白准备,第二长期活人不同时超过3个。资源在开战前分红掉了,在这个期间,我一个人打下了CWG狼盟的10座城市,其中4座直接强征,其他的奴役。

    此时起,正式结下大怨。


    第二天下午上线,发现CWG狼盟在我前一区昨天被我奴役的62000人的城市派了兵过来攻打我,我刚好看到,拿英雄守了一局,此战胜负虽分,但是我依靠兵力优势勉强获胜,还吃了一些小亏,大概多死了几百人,战报如下:

承诺金银妖瞳





强攻!
承诺对众神之巅展开了强攻,众神之巅负隅顽抗!
第1回合
斗士AT:316DF:318HP:1592413(-2413)
弩手AT:474DF:106HP:1064000(-4000)
半精灵射手AT:632DF:233HP:583361(-361)
戟兵AT:260DF:165HP:2202977(-2636)
斗士AT:260DF:248HP:1651386(-825)
骑兵AT:389DF:165HP:2204000(-3543)
滚油锅AT:843DF:1HP:1528(-528)
理论伤害:2,886,660理论伤害:3,134,501
实际伤害:2,864,011(99%)实际伤害:4,287,740(137%)
有效伤害:2,720,244(95%)有效伤害:2,293,649(53%)
战斗结果
众神之巅击垮了对手,承诺带领的部队全军覆没!众神之巅赢得了一场伟大的胜利!
战绩统计
承诺得到了21797点的战绩!因为承诺在战斗中英勇负伤,所以他获得了额外的5449点战绩!金银妖瞳得到了65389点的战绩!


    此战我损失军事力量7532,对方损失6774,总的来说,我是打亏了的,而且莫名其妙我的士兵素质全面比对方低,据说是因为我4兵种了,油锅依然算是一种兵而不是防御器械,因此有75%的减成,这样算下来如果不减,我的斗士的攻击应该是346,与承诺在论坛发的战报的描述差不多相符合。因为他说他的英雄勇是130怎么没单挑斩了我,实际上我的英雄的勇当时是150,现在更高了。

    此役过后,我剩了不到800兵,随即第二批兵冲了过来,我显然这么久以来第一次被人羊掉了。战报如下:

XXXXXXXX





单挑!
XXXX一马当先,冲到XXXX面前,与XXXX激战数回合,将其斩于马下,众神之巅军士气大振!
第1回合
斗士AT:172DF:173HP:1731062(-1062)
骑兵AT:258DF:115HP:2304410(-3031)
弩手AT:258DF:58HP:1153287(~)
戟兵AT:519DF:330HP:220341(-341)
骑兵AT:779DF:330HP:220457(-457)
滚油锅AT:1687DF:2HP:1460(-460)
理论伤害:2,168,490理论伤害:1,308,659
实际伤害:2,270,682(105%)实际伤害:1,579,961(121%)
有效伤害:440,165(19%)有效伤害:1,412,085(89%)
战斗结果
XXXX清扫了众神之巅的守军,将众神之巅攻克了下来!
战绩统计
XXXX得到了26697点的战绩!因为龙二在战斗中英勇负伤,所以他获得了额外的6674点战绩!XXXX得到了8899点的战绩!因为XXXX在战斗中英勇负伤,所以他获得了额外的2224点战绩!
臣服协议
因为在战争中的失败,众神之巅被迫成向龙城臣服,并会在12个月之内持续地向龙城进贡财富!


    此战我是不亏的,以798的兵,外加460油锅,消耗了对方4093的兵,可以说是赚大了。然后开始了一夜的做羊生活,到了今天上午。

    今天上午的目标显然是刚刚奴役完我的对手,因为我周围所有的CWG狼盟的人,我看起来都是灰色的了,只能他们打我。侦察是必须的,对方是戟兵4500,骑兵1400,弩兵3300,油锅700,总兵力1万,非常难搞。因此我采取了分批击破的方式,频繁派英雄去打。

    大家都清楚,纵横天下里,每次先发动策略的一定是弱势的一方,因此带比对方多的兵去打对方未必是好事情,带克制对方的兵但是数量又比对方少的兵去攻打,才是最划算的。

    第一战,血拼,都没有触发特效:

XXXX对龙城展开了强攻,龙城负隅顽抗!
第1回合
斗士AT:346DF:330HP:1652561(-2561)
骑兵AT:519DF:220HP:220543(-543)
戟兵AT:254DF:159HP:2124486(-2406)
骑兵AT:380DF:159HP:2121379(-739)
弩手AT:380DF:80HP:1063287(~)
滚油锅AT:824DF:1HP:1710(-710)
理论伤害:1,167,923理论伤害:3,496,399
实际伤害:1,225,613(105%)实际伤害:3,970,489(114%)
有效伤害:1,168,112(95%)有效伤害:1,506,615(38%)
战斗结果
龙城击垮了对手,XXXX带领的部队全军覆没!龙城赢得了一场伟大的胜利!


    3104人,换了对方3855人,小赚一点。

    之后一段时间,第二战开始,因为对方的3种兵都没有死光,而我家里当时一夜过来只有约6000存兵,所以没办法,也是消耗战,只等着这批打完,对方还剩1-2个兵种,我可以以克制优势冲过去绞杀对方,战报如下:

XXXX对龙城展开了强攻,龙城负隅顽抗!
第1回合
斗士AT:346DF:330HP:1651000(-1000)
骑兵AT:519DF:220HP:220600(-600)
戟兵AT:338DF:212HP:2122080(-1185)
骑兵AT:507DF:212HP:212640(-364)
弩手AT:507DF:106HP:1063287(~)
理论伤害:657,400理论伤害:2,694,029
实际伤害:657,400(100%)实际伤害:2,562,442(95%)
有效伤害:656,776(100%)有效伤害:759,000(30%)


    这一仗我还打吃亏了,关键他的肉盾兵依然比我多得多,而且还有3000多弩,此战我损失1600兵,对方损失1549人

    正当我这个时候准备带着刚造好的3000斗士冲过去的时候,发生了意外,“石头城”去把“龙城”打了下来。我的作战计划搁浅,但是目的已经达到,开始修养生息。并且保持侦察我附近可以攻打我的及我可以攻打的CWG狼盟的城市的情况。

    下午2点,情况突变,罗马帝国出兵解放了龙城,打下了石头城,为此还有了好一番口水,我也是偶尔看论坛才发现,并且发现龙城的城主已经出现在论坛,看来人已经来了,应该家里造兵了吧。保险起见,我没有直接杀到龙城去,而是先侦察了一下,发现,龙城目前守城部队是4000弩手,1500落石架,显然他的步兵或骑兵还没有来得及造出来,这是非常好的屠杀远程兵的机会,也是我真正复仇的机会。

    于是,派了步兵和骑兵直接杀了过去,步兵破弩,骑兵破防,战报如下:

XXXX一马当先,冲到XXXX面前,与XXXX激战数回合,将其斩于马下,众神之巅军士气大振!
第1回合
斗士AT:555DF:518HP:1732327(-1399)
骑兵AT:833DF:345HP:2301400(-738)
弩手AT:266DF:57HP:1144000(-4000)
落石架AT:266DF:1HP:11500(-1500)
理论伤害:2,456,985理论伤害:1,460,250
实际伤害:2,570,655(105%)实际伤害:1,390,229(95%)
有效伤害:686,565(27%)有效伤害:1,389,660(100%)
战斗结果
XXXX清扫了龙城的守军,将龙城攻克了下来!


    这一战算是比较漂亮的闪电战,只要对方近战兵成型,就很难打了,4000弩的杀伤力很恐怖,还外加了1500落石架。但是在没有近战兵之前,我是非常有优势的。此战我以2137人的损失,做掉了对方5500人,可以算是大胜

    OK,龙城已经搞定,6小时内不会烦我,下面该是罗马帝国了。对于他的动向我是一直关注的,打了谁,什么时候回城,每次出征的时间和距离,我都有详细的考虑和计算。我也实际测试了我到他的时间,28天,我甚至准备用多批次的侦察,抓一次他离家30天以上路程去打别人的空子,突然袭击过去,叫他打也不是,撤也不是。

    而且,我这里需要提个细节,罗马帝国也就是applecat在论坛提到,欢迎来打,因为他7000多骑兵已经造上去了,我把这个细节记了下来。当我今天的第三批兵造上去的时候,我带着我的第二批兵和家里剩的兵出发了。战报如下:

   
XXXX对罗马帝国展开了强攻,罗马帝国负隅顽抗!
第1回合
戟兵AT:370DF:230HP:2301363(-1363)
斗士AT:370DF:345HP:173928(-928)
骑兵AT:300DF:200HP:2002330(-2059)
弩手AT:300DF:100HP:1004384(-2054)
理论伤害:847,670理论伤害:2,014,200
实际伤害:1,234,847(146%)实际伤害:2,033,111(101%)
有效伤害:1,234,400(100%)有效伤害:1,107,220(54%)
战斗结果
XXXX击垮了对手,XXXX带领的部队全军覆没!罗马帝国赢得了一场伟大的胜利!

    此役是强攻,双方都没有占优势,不过我的兵很大程度上是克制对方的,因此这一战下来,我还是捞了不少好处,以2291人的损失,消灭了对方4113人,并且基本把对方的骑兵部队打残废了。

    因此,这一仗一打完,我立刻带着家里存好的所有步兵和几百新造的戟兵杀向了对方家里,这个时候我的兵是完全克制对方的了。不过为了安全起见,我想起了“我的7000多骑兵已经快造好了,欢迎来打”这句在论坛出现的话,撤回了已经派出的部队,先派英雄侦察,然后继续派兵远征

    非常幸运,6天后斥候回来带给我的消息让我长舒一口气,7000多骑兵!!我马上把部队撤退了回来,然后把我今天第三批造的所有的2000多戟兵派了过去,继续还是一场消耗战!!战报如下:

XXXX一马当先,冲到XXXX面前,与XXXX激战数回合,将其斩于马下,众神之巅军士气大振!
第1回合
戟兵AT:555DF:345HP:2302000(-2000)
骑兵AT:263DF:115HP:2307052(-7052)
弩手AT:263DF:58HP:1152330(~)
理论伤害:1,110,000理论伤害:2,462,775
实际伤害:2,763,900(249%)实际伤害:2,462,775(100%)
有效伤害:2,432,940(88%)有效伤害:1,150,000(47%)
战斗结果
罗马帝国击垮了对手,XXXX带领的部队全军覆没!罗马帝国赢得了一场伟大的胜利!


    此战我依然大败而归,但是我实际已经赚翻了,2000戟兵换了对方7000多骑兵,对方城里只剩下了2000弩兵,该是开城迎接我的时候了。

    继续,第三波兵立刻出发,2000步兵,家里还留了1600骑兵,今天第四批的4000兵马上也快造好了。2000步兵过去,对方显然不傻,把弩兵全部派了出去,50个油锅象征性得抵抗了下,开城。


    今天全部的战役,主要考虑了这个游戏的设置特点,以及灵活机动的战术和兵种克制,侦察真的是非常的重要。

    从昨天至今,包括昨天被打的损失最大(7000多人)的一役,共损失各种士兵19300人歼灭敌人包括1个60000+人、1个70000+人、1个90000+人的城市总兵员共:33000余人,基本上来说赚了一笔。


    但是,我想,从此,被长期奴役的日子要不远啦,因为一只再肥的羊,总会被狼群慢慢撕啃干净的。

    我郁闷,写这个东西的时候,因为时间过长,居然还被偷袭了,英雄都没有派,差点被搞死,居然非常震撼得打出一把同归于尽,看来今天我的游戏是真正圆满了…………战报如下:

XX对众神之巅展开了强攻,众神之巅负隅顽抗!
第1回合
矛兵AT:189DF:106HP:1061742(-1742)
骑兵AT:300DF:200HP:2001662(-1662)
理论伤害:329,238理论伤害:498,600
实际伤害:931,744(283%)实际伤害:498,600(100%)
有效伤害:664,800(71%)有效伤害:369,304(74%)
战斗结果
双方经历了一场极为惨烈的战斗,没有人从战场上生还!


    阁下有英雄,带克制我的兵,不过运气不好,现在派了几千骑兵过来,嘿嘿,看造化吧。


    面对一群狼,小羊们的表演到此结束…………权做各位讨论观赏之用

[ 本帖最后由 众神之巅 于 2007-8-18 18:37 编辑 ]


本帖最近评分记录
猫^-^熊   2007-8-18 19:36  现金  +50   写得不错
wshrhh1   2007-8-18 18:47  现金  +1   很好,很强大
zeroalex   2007-8-18 18:17  现金  +3   楼主打了这么多字也不容易哦~
顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:17  资料  个人空间  短消息 



我今天正好午睡了下,醒来时你的爆发第2波已经过来了,恩,运气的确不好,你用2000矛干掉了我7000骑兵,我只剩弩了,所以你第2波剑过来时,我FS了。

这也给我提供了一条思路:在己方军队军力有完全优势的情况下,究竟该不该放守城英雄~~~

平常下线或者睡觉,我都把主力英雄放上去做市长,然后闪人,不过今天这个事情后,我得到了2点教训:
不要在论坛透露自己的兵种和比例
不要设置市长,同时家里保持1000口大锅





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
atrous
老兵
Rank: 9Rank: 9



UID 42859
精华 0
积分 172
帖子 26
威望 0
现金 2532 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2007-8-14
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:19  资料  个人空间  短消息 

激烈!真是激烈!!
MS有战术的考量。

顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
zeroalex (甲斐总镇护)
子爵
Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48
Zhao GuanTing赵冠霆


UID 12389
精华 0
积分 12264
帖子 4548
威望 0
现金 294 银币
金币 61 金币
阅读权限 70
注册 2007-1-14
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:22  资料  个人空间  短消息 

总的来说已经做到了用最少的代价换最大的攻击输出

顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:22  资料  个人空间  短消息 

这个战术。。。他的英雄是171+60几的勇武,利用小兵力出击引发单挑胜利。

我的英雄是90多+60多勇武,所以被砍是自然的。

这也提供给GM一条思路:当某项东西过强时,是否要稍做修改?如果大家都知道单属性英雄的好处,四处派这样的英雄带小兵力引发单挑然后胜利,那么这个游戏的乐趣何在





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:23  资料  个人空间  短消息 

看来小石头的战报起了到关键性作用,及时的透露了我的损失和兵力





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
[广告] 那啥,不回老家结婚的就来DOTA吧!
atrous
老兵
Rank: 9Rank: 9



UID 42859
精华 0
积分 172
帖子 26
威望 0
现金 2532 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2007-8-14
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:24  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 applecatss 于 2007-8-18 18:17 发表
我今天正好午睡了下,醒来时你的爆发第2波已经过来了,恩,运气的确不好,你用2000矛干掉了我7000骑兵,我只剩弩了,所以你第2波剑过来时,我FS了

这也给我提供了一条思路:在己方军队军力有完全优势的情况下,究竟该不该放守城英雄~~~

平常下线或者睡觉,我都把主力英雄放上去做市长,然后闪人,不过今天这个事情后,我得到了2点教训:
不要在论坛透露自己的兵种和比例
不要设置市长,同时家里保持1000口大锅

谢谢,问一下 :
1。要怎样FS ?
2。市长是干什么的 ?我觉得发展没什么加成呀。为什么你又说不要设置市长呢?


顶部
[广告] 那啥,不回老家结婚的就来DOTA吧!
猫^-^熊
子爵
Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48


UID 5115
精华 0
积分 13010
帖子 1435
威望 5
现金 4759 银币
金币 0 金币
阅读权限 70
注册 2006-11-19
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:24  资料  个人空间  短消息 

这个游戏的战争系统实在是不敢恭维,10000的兵打2000的兵,只有2000的兵在战斗,其他的都在看.而承担的损失却是对方2000兵的输出伤害,而且战斗中弱的一方首先发动战法,这样的战斗计算兵力有优势的玩家根本体现不出战争的优势,只要人不在线,对方完全可以用英雄带少量的兵力分几波吃掉你的大部队,现实中的战争是这样的吗?有些不可思议.





熊猫烧香……
顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:31  资料  个人空间  短消息 


FS就是晓得必败的情况下,把兵派出去,保存实力。

今天他运气实在太好了,玩这个游戏以来,我只睡过3次午睡,包括今天这次,他给撞上了。呵呵





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
atrous
老兵
Rank: 9Rank: 9



UID 42859
精华 0
积分 172
帖子 26
威望 0
现金 2532 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2007-8-14
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:34  资料  个人空间  短消息 
回复 #9 applecatss 的帖子


市长乜 ?

顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
zeroalex (甲斐总镇护)
子爵
Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48
Zhao GuanTing赵冠霆


UID 12389
精华 0
积分 12264
帖子 4548
威望 0
现金 294 银币
金币 61 金币
阅读权限 70
注册 2007-1-14
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:41  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 atrous 于 2007-8-18 18:34 发表
市长乜 ?

其实就是守成的武将,如果不设对方战法就不发动,只是战斗时对方多一点武将加成,不过总比被单条掉好~

顶部
[广告] 把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
OOXXXXOO
子爵
Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48Rank: 48
萌水濑秋子不可以么...


退休斑竹(荣誉勋章)  
UID 42877
精华 0
积分 16048
帖子 4181
威望 0
现金 1207 银币
金币 0 金币
阅读权限 70
注册 2007-8-14
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:44  资料  个人空间  短消息 

战报非常精彩,为各位大大挂掉的战士默哀1秒

努力学习中

顶部
[广告] 把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 18:49  资料  个人空间  短消息 

是他英雄太猛  171的纯勇武,然后神秘商店买的装备,一起171+60多的勇武,230-240间,现在英雄能有这个勇武的有几个?我的英雄加操练和哲学去了,现在看来,应该是废掉了。

如果单属性英雄引发战法的问题不解决,那么以后大家的英雄就只有1个属性1个技能了:勇者+格斗





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
众神之巅
老兵
Rank: 9Rank: 9



UID 41928
精华 0
积分 268
帖子 38
威望 0
现金 2635 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2007-8-10
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:08  资料  个人空间  短消息 

饕餮的第三批骑兵到了,我终于要沦陷啦!!!


第一批兵跟我守家的兵同归于尽

第二批兵跟我回到城里的兵同归于尽

现在第三批到了,我已经没有任何兵啦

这个家伙居然打我出了1002%的效果,没看错,是1002%………………

顶部
[广告] 把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:10  资料  个人空间  短消息 

对付你的单勇武230、240的怪物,当然要用智力怪物了

你今天的战术,只不过是以前农民流的升级版本罢了,以前也是带少数农民去引发战法消耗敌人来着。





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
小石头
勋爵
Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40



UID 28399
精华 0
积分 4224
帖子 228
威望 0
现金 5074 银币
金币 0 金币
阅读权限 60
注册 2007-5-29
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:35  资料  个人空间  短消息 

其实人口高的兵多的练个贤者英雄也不错

能一直不损兵打人了 

顶部
[广告] 论坛投票锁帖系统(主题帖投票)启用,会员可以控制帖子的关闭与否
火之凌云
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18



UID 40915
精华 0
积分 978
帖子 165
威望 0
现金 3761 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2007-8-6
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:37  资料  个人空间  短消息 

强悍的老大啊

顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
eiji1001
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24


UID 33747
精华 0
积分 1500
帖子 141
威望 0
现金 4560 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2007-6-26
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:39  资料  个人空间  短消息 

不损兵。。。基本不可能的啦,LZ,第14楼你把我露点了,强烈抗议!!!

顶部
[广告] 把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
kingcxd
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18



UID 41341
精华 0
积分 900
帖子 141
威望 0
现金 3731 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2007-8-8
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:45  资料  个人空间  短消息 

楼上几个真垃圾,一开始自己单条别人的时候,装彪

被别人单条了就出来说不公平,真TMD贱

顶部
[广告] 绿豆蛙四格漫画填字活动
applecatss (苹果)
伯爵
游戏评测小组
Rank: 72Rank: 72


帝国元帅(OGame勋章)   杰出网页游戏玩家(荣誉勋章)  
UID 11858
精华 9
积分 46920
帖子 8258
威望 31
现金 817 银币
金币 0 金币
阅读权限 80
注册 2007-1-2
状态 离线
发表于 2007-8-18 19:47  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 小石头 于 2007-8-18 19:35 发表
其实人口高的兵多的练个贤者英雄也不错

能一直不损兵打人了 

就目前来看,勇者和智者是第1选择。但是勇者更出色,原因是勇武系可以用比武大会疯狂升级~~而智力系就。。。。





http://blog.sina.com.cn/applecatss
Darren Walker的个人 ID 号码是 415535
上海专业教师,不挪窝的那种LOL
教授基础演出技巧/基础弦乐器/电吉他/基础宗教/愈加大师
收IQ高的学生
顶部
 



当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-10-13 11:02
沪ICP备06036464号

    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0 Licensed  © 2001-2007 Comsenz Inc.
Processed in 0.104264 second(s), 12 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - Chinese Webgame BBS 中国网页游戏论坛 - Archiver - WAP