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标题: 【UGame】BUG专用贴
  本主题由 RedHunter 于 2007-8-23 09:36 置顶 
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发表于 2007-8-23 09:35  资料  个人空间  主页 短消息 

网页游戏英雄之门
【UGame】BUG专用贴


发现了BUG的请在下面跟帖提出。





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发表于 2007-8-23 11:51  资料  个人空间  短消息 

1.7的问题,不知道1.8改了没有,是查source看到的
1.产生英雄的循环,要再加个判断条件,现在有只产生2个,甚至一个英雄的可能,虽然概率较低。我就是碰到了只有2个
2.产生npc的情况同上。
3.主星位置的产生:   
ULONG index = 1 +(RandomNumber(MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS));
好像不能 +1, 如果不巧抽到最大数MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS - 1,按后面的处理,就没用户的主星了。

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发表于 2007-8-23 12:59  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #2 shadowfang 的帖子


E1.80的可以产生3个的,NPC也是3个。
主星位置要+1,因为RandomNumber(MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS)得到的数是
0 ~ MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS - 1之间的数。
0号星是不存在的;
抽到MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS就是是3:50:15。





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发表于 2007-8-23 13:45  资料  个人空间  短消息 

一般就是3个,但是那个while循环没有考虑到RandomNumber产生相同的随机数,会导致不到3个。

主星位置的问题,后面是这样处理的:
    for(ulong c = 0 ; c < MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS ; ++c)
    {
      ....
      //self
      if(c == index) entry_ram.compters_info[c].owner_type = STAR_T_SELF;

当RandomNumber抽到MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS - 1时,index就是MAX_GALAXY_GALA * MAX_GALAXY_SYS * MAX_GALAXY_POS,上面的 if(c == index)就永远不成立了。

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发表于 2007-8-23 13:56  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #4 shadowfang 的帖子


非常感谢你的发现,这确实是代码的BUG啊,偶和以前的E1.50里面的搞混了
不过还好,几率非常小,目前估计还没有人中招。我这就去改正。





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发表于 2007-8-23 21:03  资料  个人空间  短消息 

超级BUG  电脑比我强怎么办





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发表于 2007-8-24 08:45  资料  个人空间  短消息 

这次出错终于记得抓图了:



 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
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发表于 2007-8-24 09:34  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #7 zebra 的帖子


在什么情况下出错的?





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发表于 2007-8-24 17:03  资料  个人空间  短消息 

1.80a 金属产量显示负的,41级,3个英雄。不过金属增长是正常的。

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发表于 2007-8-24 17:38  资料  个人空间  短消息 

升到42级,又变正了,不过显示的比实际的小很多。

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发表于 2007-8-24 19:50  资料  个人空间  短消息 

派遣bug:殖完星球之后选择一部分舰队派遣过去,发现又回到主星。

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发表于 2007-8-24 20:36  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #10 shadowfang 的帖子


E1.80b已经解决了这个BUG





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发表于 2007-8-24 20:50  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #11 shinelly 的帖子


汗啊,发现问题了,改去





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发表于 2007-8-26 07:54  资料  个人空间  短消息 

最新bug,1.81a登陆时不能选择200倍速,最高只能选择到199,如果选择200则是上一次登陆时的速度。

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发表于 2007-8-26 19:17  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #14 shinelly 的帖子


谢谢,新版本已经解决了这个问题





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发表于 2007-8-29 12:25  资料  个人空间  短消息 

资源无限大之后会造成舰队派不出。
提示,燃料不足。



消耗重氢的建筑研究造船正常。
13单位的燃料重氢就是偏偏不肯用。

造成资源无限大的原因是修改acc

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发表于 2007-8-29 16:41  资料  个人空间  短消息 

1.83c

守护者不能单独排遣到殖民星

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发表于 2007-8-29 21:08  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #17 Tdi 的帖子


谢谢,这是个BUG。
会修正。





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发表于 2007-8-31 13:44  资料  个人空间  短消息 

win2000运行有时会自动跳出游戏(程序自动关闭)

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发表于 2007-8-31 14:01  资料  个人空间  主页 短消息 
回复 #19 jorry 的帖子


一般什么时候会跳出?





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