标题: FS教学
sunloo
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发表于 2006-10-18 13:02  资料  个人空间  短消息 

网页游戏——武林三国
FS教学


老生常谈了,也不想多说什么,切入正题:
FS(fleet save)也就是舰队保护。因为在OGAME的世界中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的FARM目标(准确的说 是首要FARM目标)。舰队保护即是你如何在人不在线的情况下做好安排,保护你的舰队不被别人回收掉的方法。每天都应该做好FS,这样可以让你在OGAME中活的更久


方法:

          1.攻击FS  这是最常见的FS了 人不在的时候调整回程时间来FS舰队 主要目标以i羊为最佳,因为打活人的话 说不定那个人会帮别人追秒你呦-v-

          2.回收FS 这个更常用,一般2个小时以内的FS全部都是调整时间来回收本星的废墟,消耗HH最少。再大型的舰队也花不掉多少的HH。

          3.派遣FS  就是将舰队派遣至某个星球的FS,逃命的时候常用-v-

          4.有月回收FS     就是将舰队由月球派遣执行回收任务的FS,这是最安全的FS, 最大特点就是无法被月球感应阵探测出

补充       5.殖民FS  利用殖民船的殖民指令来做的FS-。- 具体方法是3艘殖民船 每个一段时间 每波之间不要超过15min对某空地殖民-。- 第一波为1殖民 第二波为主力舰队  第3波也是单一殖民。这样做的方法也是为了防止别人计算出殖民*的时间来追秒你的舰队 用3波掩盖*的时间 -。-



各时期FS的特点:
    1.一般时期的FS:这个时期就是指无人间谍状况下或是很少被间谍,当然你要小心一些高分的怪蜀黍,如果被他们看到一次舰队,就要进入紧急时期的FS了。这个时期FS基本方法就是攻击i羊或回收废墟,选择上线的时间一般为你确保自己上线时间的前10分钟或半小时。

2.紧急时期的FS:这个时期就是被怪蜀黍盯上的情况下,确保FS回来的时间在你上线以后20分钟到1个小时之间。一定要确保舰队回来前人已经上线了-。- 否则...嘿嘿 怪蜀黍的心理是 同系攻击只要30min 可以一天选时间打你3-5次 只要中了就行 他会猜测你的活动规律 FS时间 如果恰好摸到了 追你3-5min 你不在线 自然死的很难看


3.有月的怪蜀黍:这个是最危险的了,如果你无月最好爆球闪人,如果避无可避,就只能派遣FS你的舰队。注意派遣FS的距离不能太近 不然他很容易算出2边的时间,如果你召回。结果还是会被追秒。距离至少100太阳系 最好是跨银FS-v-

                                   可能还会有补充-。-
              FS的关键就是不要轻敌,不要有侥幸心理,不要盲目相信别人

         请记住这句话-。- 你将在OGAME中立于不败之地

[ 本帖最后由 sunloo 于 2006-10-18 19:40 编辑 ]





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发表于 2006-10-18 15:12  资料  个人空间  短消息  添加 angelfu12 为MSN好友 通过MSN和 angelfu12 交谈 QQ

顶一个,大S你CN2加油拉

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发表于 2006-10-18 16:23  资料  个人空间  短消息 

-。-农民还加什么油 不死不活的 就算把我灭光光也掉不了多少分





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发表于 2006-10-18 16:40  资料  个人空间  短消息 

不会FS,肯定会被虐待而死的





欺负弱小,不惹大佬
遇见大佬是农民
碰上弱小变土匪
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发表于 2006-10-18 18:33  资料  个人空间  短消息 

居然没介绍殖民fs





我们只是历史的过客,目标渺茫,无地自容。我们没有世界大战可以经历,也没有经济大萧条可以恐慌。我们的战争充其量不过是内心之战;我们最大的恐慌就是自己的生活。
  
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发表于 2006-10-18 18:37  资料  个人空间  短消息 

殖民FS太显眼了,容易被人算出时间来。





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发表于 2006-10-18 18:43  资料  个人空间  短消息 

算出来
楼上的狠 我佩服。。。





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发表于 2006-10-18 18:53  资料  个人空间  短消息 

殖民和回收FS都是有风险的,我宁愿随机找个高能i奔,反正很抢手,谁知道是哪个奔的。

[ 本帖最后由 大宇宙意志 于 2006-10-18 19:19 编辑 ]





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发表于 2006-10-18 18:57  资料  个人空间  短消息 

人家从月球fs你算有什么用啊
而且奔i的话如果正好人家去感应i
那不是也有危险





我们只是历史的过客,目标渺茫,无地自容。我们没有世界大战可以经历,也没有经济大萧条可以恐慌。我们的战争充其量不过是内心之战;我们最大的恐慌就是自己的生活。
  
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发表于 2006-10-18 19:01  资料  个人空间  短消息 

月光笼罩下的地方本身就很危险,除非有月球否则怎么FS都不安全。





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发表于 2006-10-18 19:18  资料  个人空间  短消息 

嗯,阐述一下我的FS理论吧。

之所以说殖民FS与回收FS有风险,是因为有人喜欢本星系FS,省油嘛。

然后呢,又要偷懒,走的时候带走了全部的资源。

如此便可以被人经由资源精确的计算出舰队的出发时间。

最后如果该人的上线有规律(很多人都是早上差不多时间起床的吧),那么速率也很容易被猜到,容易被无月追秒。

[ 本帖最后由 大宇宙意志 于 2006-10-18 19:38 编辑 ]





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发表于 2006-10-18 19:59  资料  个人空间  短消息 

雖然我會fs,也有月,
但是對一個農民來說,
給果被狼盯了,怎樣都是會死的

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发表于 2006-10-19 00:27  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 大宇宙意志 于 2006-10-18 19:18 发表
嗯,阐述一下我的FS理论吧。

之所以说殖民FS与回收FS有风险,是因为有人喜欢本星系FS,省油嘛。

然后呢,又要偷懒,走的时候带走了全部的资源。

如此便可以被人经由资源精确的计算出舰队的出发时间。

...

派三波舰队去同一个地方殖民...... 第一波和最后一波只有两个colony船相差14分钟 中间的一波随机找一个时间....走的时候每种资源剩点渣 这样够安全了吧 不行的话多派几拨殖民船....
回收安全方法同上

[ 本帖最后由 月黑风高夜 于 2006-10-19 00:32 编辑 ]

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发表于 2006-10-19 00:31  资料  个人空间  短消息 

最安全的是带着死星开10%速度 从Y1派遣到Y9 一个月之内不会有人追得上

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发表于 2006-10-19 08:50  资料  个人空间  短消息 

最安全的FS就是我上次那个 33w个小时 保证20年以内你是安全的





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发表于 2006-10-19 11:32  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 sunloo 于 2006-10-19 08:50 发表
最安全的FS就是我上次那个 33w个小时 保证20年以内你是安全的

20年以后被同等数量的死星追秒而死....

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发表于 2006-10-19 11:35  资料  个人空间  短消息 

估计20年以后会因为ogame数据库设计问题使得大家的BS以下数量达到最大 如果再造的话会数据溢出变成负的 毁灭者之流也接近饱和,只好出死星以消耗过分堆积的资源, 10W死星飞来飞去将是何等壮观.....

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发表于 2006-10-19 12:27  资料  个人空间  短消息 

还有一种FS没介绍...
盟友FS

把舰队派到盟友星上协防. 协防时间可以随意调整. 也很安全.
协防时间不是0的话有小小的危险. 比如我曾今让3枚间谍去朋友家过夜... 结果被雷就着盟友一起吃了.






以黎明女神之名继续...
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发表于 2006-10-19 12:30  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 月黑风高夜 于 2006-10-19 11:35 发表
估计20年以后会因为ogame数据库设计问题使得大家的BS以下数量达到最大 如果再造的话会数据溢出变成负的 毁灭者之流也接近饱和,只好出死星以消耗过分堆积的资源, 10W死星飞来飞去将是何等壮观.....

是呀是呀...科技等级一不小心溢出了...比如达到40多亿级的时候变成-1级了.






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发表于 2006-10-19 13:29  资料  个人空间  短消息 

如果是被掌握了无月追秒技术的怪蜀黍盯上,那么怎么FS列

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