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标题: 中超2nd赛季总结与技能属性分析(属性分析完成.欢迎争论.征集个人炫耀贴球队总结贴)
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中超2nd赛季总结与技能属性分析(属性分析完成.欢迎争论.征集个人炫耀贴球队总结贴)


1. <<2nd赛季球队篇>>                 见       第二楼
2. <<球队战术与球员属性篇>>      见      第三楼
3. <<转各球队赛季总结分析及讨论>>    见      第四楼
4.<<02赛季个人炫耀贴征集>>       见      第五楼

[ 本帖最后由 tiandi57 于 2007-9-5 16:02 编辑 ]


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发表于 2007-9-5 09:36  资料  个人空间  短消息 

球队篇
好啦.一个赛季就在纷纷扰扰中结束啦.本赛季中超可谓风雨突起.波涛汹涌.从赛季初期的豪门林立.到赛季中后的群雄争霸.中超彻底的进入了大乱战时代..中超的联赛今天便是最后一轮.最后一轮有悬念的对战也是八一对小刀之战.最终八一战胜了本赛季最佳新人队小刀队.保住了第10的排名.

1. Anhui Vikings  
老牌豪强.起源于第一赛季末.本赛季从中期开始领跑中超.Team Value 30.46 .每条线上都有V30+的明星球员.球队战术稳扎稳打.本赛季夺冠可谓情理之中.(其主力C:C| Kevin是风流倜傥风骚邪恶滴)

2. Shandong Ares
浪漫而传奇的山东队.其队伍成形在本赛季初.打法多变战术灵活是其的主要特色.三种投篮出手数比较平均 5421 1640/ 2819 447/ 1087 800/ 1272 .只在C位有明星球员.而走到第2的排名.果然是团队精神的力量么?,^.^.等待小夏的回答啦:)

3. FuZhou Pathfinder
上个赛季的国际豪门.本赛季渐渐向国内转型.赛季初其实是Akimoto与TD二人球队.在连续遭遇魔鬼赛程中苦苦支撑.中期由于fengya(fengya!fengya!fengya!)的进入.球队开始发力.从第6位一路追了上来.赛季末迎来了中超V最高的C Zou Akimoto .振荡后赛季末定位于第3名.球队风格以3分线内的强打为主(感谢fengya.感谢zb)

4. Liaoning Spears
中超老大哥.第一赛季便成立起来.经历风风雨雨的老牌强队.其战术主要围绕辽宁双塔(进攻专家xiaoxiaoliang和防守专家haoshu)展开.赛季初与安徽一起以校大优势领跑中超.不想赛季后期遭遇新生力量冲击,但在收官阶段即时调整战术.占据中超第4位

5. Fujian Blades
本赛季最佳新人王.02赛季中前期横空出世.杀豪强.打地主.抢积分.创队的时候以内线强攻作为团队目标.后半程由于3pter ICE的引入.改打内外结合.在老板dcl的苦心经营下.小刀正如一把出鞘的宝剑.悬挂于中超各个强队头颅之上.

6. Jilin Hounds
中超双妖之一.吉林队.如果说前5都是纵横于山涧的猛虎.那么吉林就真的如同球队名字一样-------诡异而隐觅的猎犬.默默的吉林队可以在强者如林的中超占据第6的位置.让人赞叹其隐藏的实力到底有多深.

7. Qingdao Brotherhood
沉睡的猛虎.拥有仅次于安徽队的豪华阵容(Team Value 29.53 ).赛季开始便由于战术问题而失去了冲击联赛首位的机会.02赛季收官阶段.对辽宁一战.青岛队终于醒来.等着青岛下个赛季的逆袭吧.(ps:最近暴出青岛与拉脱维亚的转会风波.不知道结果如何.个人意见.可以去官网以转会bug为理由.找gm协调)

8. Jiangxi Reds
红军----铁的纪律.02赛季开始的时候.红军以其团结和纪律性冲到了联赛排行首位.球队打法以内外结合为主.该队的Hou Yu多次评选jiangxi人气王.相信在ugbig老板的带领下.该队是一个最具持久力的球队.

9. 西财ec
后台最硬的球队.两位MOD的加盟无疑是今年西财最成功的运作之一.在中超各队血拼的时候.西财已经成功的在国际上打响了知名度.Yellowhaisi已经入选本年度最成功老板

10. August First
大亨队.八一!虽然没有世界级球员.但八一个个都是大牌.雄厚的资本造成了八一最快捷的战术变化.装备的切换带来了几乎全能的球员.(世界级的球员.在发生资金问题的时候.投靠八一吧.钻石囚衣.黄金鞋.翡翠手套.你都将拥有)

11. Team Apple
中超研究所?苹果的成绩一直维持在中超的中部.不好也不坏.中期开始苹果替换了很多本来的球员.开始临时租借安徽队球员和吸收原黑龙队球员对中超的联赛进行研究.期待其研究报告吧

12. Zhejiang Jiade
3pt发源地!第一个使用3pt战术的球队.其明星3pter"Indiana"震撼了中超所有强队.可以不夸张的说.jiade开创了中超的一个时代.3pt流的时代!!作为一个典型的外线攻击球队.jiade带给了我们教科书一样的外线示范.L. Butler和Indiana本赛季最恐怖的外线组合

18. Beijing 2008
八一2队.大亨们的战术游乐园

19. Bk Candawa
狠奇怪一个老外突然来中超买了一个队.是仰慕中国文化?还是想挑战中国联赛?不过为了他们的勇敢干杯吧(引用XE的大胖子的话:"虐.给我往死里虐")

[attach]34170[/attach]



本赛季有4个2及联赛的人队杀入中超.在各队的战略层面上纷纷摆出稳定调整和冲击排名的姿态.
1. 大连
大连队本赛季由kevin带领.由于吸取了中超的大量经验.打造了中国2及联赛第一强队.该队在进攻上以打成功率为主.值得注意的是该队的篮板能力.尤其是进攻篮板的能力独树一帜.


2. Zhengjiang Spurs
目前,Zhejiang Spurs紧随大连队,位列中国二级联赛第二名.球队老板CDMA展现了强大的魄力.在赛季末调整球队结构.招募了大量强大的球员.并且大量注入资金摆出了一拼中超的气势.

3. Shanghai Ptsd
强大的攻击形球队.看2及联赛排名就明白.ptsd队都是攻击狂人.无论输赢.上海队带来的都是精彩的比赛

4. Guangdong Dortmund
最后一只升班马.压倒最近风头正健的四川队.获得了最后一张升级门票.实力证明一切


[attach]34173[/attach]


[ 本帖最后由 tiandi57 于 2007-9-5 15:26 编辑 ]



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发表于 2007-9-5 09:36  资料  个人空间  短消息 

球队战术与属性分析篇
本赛季是一个多姿多彩的赛季.3大战术渐渐成为主流

内线强攻
内线强攻是从第一赛季沿用到今天的战术.许多老牌强队都采用这种战术.由于投篮属性的原因.内线强攻是目前最稳定.收防守干扰最小的攻击方式.无论对手多强.内线队员总能获得一定的得分

代表球队.安徽队.福州队.辽宁队

外线得分
从著名的3pt事件开始.外线这个原来默默无闻的位置突然以最辉煌的姿态出现在了大家的面前.相对内线场均20~40分的得分能力.一个成功的3pter可以获得45~60+的得分.于是风云突变.一个全新的时代来临了.虽然赛季后面面临防守球员的调整.但是多变的战术和灵活机动的换位.使得外线继续大放光彩

代表球队.浙江jiade队.八一队

强化防守
本赛季中期.3pt流异军突起.传统强队纷纷寻找克制的方法.于是辽宁队最早提出了打造防守形球队的概念.赛季末防守型球员逐渐登上中超的舞台.一次有一次的将得分手扼杀.初显效果以后各大强队纷纷打造自己的防守球员.不过由于时间问题.防守球员的大量出现应该要到第3赛季中期了
参考现在防守流的发展.对内线的防守主要是通过身体属性的比拼.由于涉及到2~5个属性.所以效果不明显.而在防守外线的时候.是单一技能属性的直接比拼.所以效果狠明显


代表球队.辽宁队

本赛季中超活跃的战术已经逐渐走上舞台.下个赛季相信中超会迎来战术的时代.各大老板.将要从球队幕后走上硝烟弥漫的战场




属性分析
好吧.最有争议最受瞩目的重点来了!
以下内容可能异议较大.纯以现有引擎进行分析.部分引自引擎公式.部分引自平时比赛的试验数据


1.shoot技能
      得分是每一个球员最大的欲望.每一个球员.无论是进攻专家还是防守专家.你贡献的分数与所有队友加在一起.换来了球队的胜利.It takes five!

现在让我们以最直观最明确的表格来对比3种shoot能力.来进行分析

inside shoot  出手率中等.命中高          被干扰时出手和命中难度1
floor   shoot  出手率较高.命中较高       被干扰时出手和命中难度0.9
3pt     shoot  出手率校高.命中较高       被干扰时出手和命中难度3


      inside技能作为内线最常用的手段.本身的默认出手率并不高.但是一旦出手.在无干扰的情况下.拥有比另外两种投篮方式更加高的命中率.inside作为CD的投篮衡量标准.在收到防守干扰的时候对出手数量和命中率的影响不大.

      FS技能是CD中最灵活的投篮方式.各个位置的球员都可以选用.其高出手率.高命中成为了球员稳定命中的首选.更加值得一提的是在面对技能属性防守和身体属性防守的时候.fs拥有最低的被干扰率.

      3pt技能拥有恐怖的得分效率.在同样投篮数量和命中的情况下.3pt比一般投篮多50%的得分.一个成功的3pter成为了恶魔一样的存在.但是"上帝是公平的",在3pt辉煌的背后.游戏的制作者们留下了伏笔."3pt被干扰时出手和命中难度3".这个也使得3pt变成了最容易防守的技能.<具体请看block属性分析>





2.Dribbling与Stealing技能
之所以把两个列在一起是因为这两个是对应的.
      stealing是CD中两大防守技能属性之一(另一个是block).相对于身体属性的硬拼.技能属性在防守和进攻上表现的更加明确.


关于stealing有以下两大要点:
1.stealing属性的主要作用目的是减少对手出手数.
2.stealing属性对内线的防守作用明显大于防守外线.<attention:低V内线慎用防守战术,理由在身体属性篇给出>

      Dribbling技能是所有进攻球员必加的属性.从一个球员诞生开始.这个属性将要经历.早期的无用>>>中期的高性价比>>>后期的鸡肋

      早期由于进攻防守能力的匮乏.Dribbling这个属性几乎完全不需要加.随着V的升高.在V值24~40阶段.为了防止对手的steal.少量增加dribbling就可以使你的攻击能力获得很好的效果.这个可谓最高性价比的技能.但是到了后期.由于身体属性都上去了以后.Dribbling获得的身体加成比较少.而stealing由于更多的身体属性的支持.无论是从mom的获得上还是球队的胜负上,也将更重要的影响到比赛的结果




3.Rebounding技能
     Rebounding既属于进攻技能也属于防守技能.
在CD的比赛中.Rebounding的获得并没有狠明确的影响到比赛的最终结果.所以常常给人一种看不见摸不到的感觉.但是我们相信.存在就有其意义!
篮板技能主要有以下关键点:
1.篮板分为进攻篮板和防守篮板.
    a.以内线为例:C拥有更多的防守篮板的加成.PF拥有更多的进攻篮板的加成
    b.进攻篮板的获得难度远远大于防守篮板的获得.
2.当前进攻队员的篮板能力大大减弱.表现为当前正在进攻的球员获得篮板的概率大大下降




4.blocking技能
      blocking技能是现在主要的外线防守技能.在对付3pt战术的时候性价比很高.


这里有两个重点:

  1.block技能在防守外线上的效果比防守内线上的效果好的多

  2.block技能在防守3pt的时候是纯技能压制.对身体属性的需求较少


QUOTE:
以下引自对quant的技术贴的回答:
      关于block技能
      这个问题上挖一直回答狠模糊.只给出过block70可以防死目前的3pter.然而具体的理由一直没给出来
      这个问题涉及到游戏的引擎.3pt的投篮难度是普通投篮的3倍.所以1点block可以对3点3pt属性造成影响.
      所以挖在最初的分析给出了block70的防守要求.其结果就是能对哪怕210点3pt的球员都能造成影响.那么对于现在3pt属性刚刚破100或者根本不到100的球员.将直接产生压制效果

挖防L那场.挖的block是80+
haoshu防ind那场.他的block是55+

大家可以对比挖那个帖子上的防守效果
http://www.cwebgame.com/thread-87798-1-1.html

5.passing技能
      passing技能是传说中最最伟大的绿叶技能.首先让挖们对这个技能加点超过30的同学致以最崇高的敬意.
     在目前引擎的影响下.pass并不能直接的效果明显的影响球员本人的助攻数量.是的.这个技能只有间接效果而没有直接效果!
      passing技能在传球的时候.将乘以一个系数.然后来增加进攻队员的攻击能力!这是一个魔法.一个增加别人攻击力的辅助魔法.
     当然.队友的命中上升了.也将提高你的助攻数量.不过这个还涉及到tactics.队友的能力.对手的干扰能力的影响







6.身体属性str.speed.jump

     Str这个属性普遍被内线采用.str对比赛的直接贡献在于进攻和防守强度
在投篮或者盖冒的时候.str属性并不是直接的影响成功率.而是可以想象成降低对方的数值或者避免被对方降低数值
关键词:干扰和抗干扰


     Speed这个属性普遍被外线球员采用.但是speed不直接影响进攻和防守任何一个属性.也就是不明显增加命中或者减少命中.

1.速度的实际作用在攻击节奏上不是狠明显.毕竟现在自己篮板自己投的事情比以前少了.
2.关于速度影响命中是猜想.目前试验下来不是这样的.或者说加成的系数太小而完全体现不出来
3.速度对于攻击防御的实际作用.在于犯规.速度低于对手而采用防御属性.往往会5犯


     Jump这个属性适合场上每一个队员.在作用上更多的偏向于speed.

身体属性是进攻和防守的支柱.在公式上都是乘以一个系数影响进攻和防守的技能属性.最直观的在于3个方面
A.在身体属性比对手高的时候
    1.增加命中
    2.增加投球数量
    3.增加对手犯规
B.在身体属性比对手低的时候
    1.命中下降
    2.出手数被压制
    3.在防守对手的时候会出手更多犯规




7.Confidence
关于信心:最初的官方解释是信心增加出手数.
但是由于多次改动引擎.其实现在信心的主要作用是降低干扰系数.实际表现为减少miss的投篮数量.从而获得更加高的进攻成功率.
是的!高信心也许不能直接的.有效的给你带来高出手数.或者更高的得分.但是可以帮助你在强强对抗中保持一个很高的命中率.




8.Stamina
连续比赛的保障.体力低于90.所有属性开始下降.

[ 本帖最后由 tiandi57 于 2007-9-5 13:31 编辑 ]


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小旋风   2007-9-5 19:16  现金  +18   很好啊~~
htfxwbf   2007-9-5 16:17  现金  -2   很好,很强大
quant   2007-9-5 15:30  现金  +20   崇拜
dingyu1p   2007-9-5 12:55  现金  +1   大家好....我是Fengye...不是Fengya.. ...
kennethlo12   2007-9-5 12:37  现金  +20   偶得看此好文,不得不頂.




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QUOTE:
原帖由 quant 于 2007-9-5 15:27 发表
那么说,盖冒 对内线防守 帮助不大,看来内线防守问题,比较头疼
: 内线能用block防守的.但是需要等值于block的身体属性支持.不然就是大量的犯规



[ 本帖最后由 tiandi57 于 2007-9-5 21:29 编辑 ]


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jasonfavor   2007-9-5 11:56  现金  +20   HB先发, 抢个彩头




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[ 本帖最后由 tiandi57 于 2007-9-5 14:12 编辑 ]


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[ 本帖最后由 quant 于 2007-10-4 21:37 编辑 ]





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TD大大完全搞错了。。。

[ 本帖最后由 jasonfavor 于 2007-9-5 11:41 编辑 ]






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估计又有一篇好的水贴要诞生了

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发表于 2007-9-5 09:42  资料  个人空间  短消息 

再不顶就晚鸟





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赤日炎炎
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占不到前排





一花一世界,一叶一如来
我不入地狱,你入
不可说
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jasonfavor (煎饼)
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发表于 2007-9-5 09:44  资料  个人空间  短消息 

偶占2楼。。。






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tiandi57 (\( ̄▽ ̄)/)
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发表于 2007-9-5 09:44  资料  个人空间  短消息 

今天没有给乃们插入





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lionchn
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发表于 2007-9-5 09:45  资料  个人空间  短消息 

票卖完了,后面的朋友就站门外吧





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tiandi57 (\( ̄▽ ̄)/)
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发表于 2007-9-5 09:48  资料  个人空间  短消息 

门口有露天风景座.票价10刀/每人





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