标题: 其实最新在中国运行的创世之光也可以
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发表于 2006-10-22 18:57  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 vitaminc 于 2006/10/22 10:55 发表
试试看··
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纯引





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发表于 2006-10-22 19:02  资料  个人空间  短消息 

试过了感觉不适合我,弄得地图RPG
还是喜欢比较简单的纯网页的游戏

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发表于 2006-10-23 11:08  资料  个人空间  短消息 

有没有新手教程





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发表于 2006-10-23 11:22  资料  个人空间  短消息 

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发表于 2006-10-23 11:23  资料  个人空间  短消息 

感謝玩家JunNa提供個人建國心得。

大家好 我是JunNa ^^a

首先還是先提醒一下,不要隨地就就地建國!! = =b
一個國家要長遠發展一定要有充足的資源,在地圖上,可以先按"資源分佈"查看各項資源!找個好點再建下城堡!當城堡王宮完成時,以城堡為中心,上.下.左.右.均為國家領土,國家領土上的資源均屬該國的!
當王宮完成時,接下來便是開始考驗著國民的支持度!因為各項建設都要花費不少金錢,若不是國王本身很有錢,那就給靠國民的樂捐了!

◎以國家的建築來看
森林、石堆是佔很重要地位,國家內除商貿建築,其餘建築都要用到相當多的木跟石,是絕對不可少的東西!

◎以生產食物方面來看
土地、水源佔比較多,土地亦肩負著食物、裝備的來源,所以也是相當重要!

◎以生產原型(裝備)方面來看
青、綠、黃、紅等四色魔石佔比較重要

其實10種資源在建築、裝備、軍隊、食物.等等方面都不可以或缺!
但是一個全資源的點,相對蘊藏量最大值就較少!
所以能找到缺一至兩種的礦的,也算是個不錯的點!

缺的資源即是此遊戲最大的特點,要做"貿易",也就是商人!
一國用較低的售價賣出自己生產過剩的資源、食物或裝備,另一國則用高價來收購自己缺乏的物資,用差價來吸引玩家當商人買賣賺錢!
另外,找的點各項資源的數值也要越大越好,尤其木.石的用量大!!
因為資源每日的回復率為15%,所以每日能開採的資源便會受到限制!

◎如何擴張領地?
當國力達到50萬時,你可以在地圖上按"領地擴張",地圖上會顯示你能擴張的領地有哪些!
選好點下去,即擴張完成!!每50萬點國力只能擴張一格領地!!


◎如何增加國力?
在王宮的工業設定裡可以看到, 每樣物品都有"單位價值" "單位物品資源消耗" 兩個數據!!
"單位價值" 即是 "原價", 把 "單位物品資源消耗" 當成 "成本"

原價 - 成本 - 薪資 = 國力

這樣就知道為何各國要把開採薪資設成0了吧!! ^^"
薪資設太高, 國力是會倒扣變成負的喔!! = =""'

◎如何設定開採
先來了解公式:

當前資源剩餘量 x 最高回復率 x (1 - 污染值 / 最高污染值) = 資源回復量

"當前資源剩餘量" 該資源所剩餘量
"最高回復率"目前系統預設是15%
"污染值"每一格領地的汙染值,目前無法得知,史努比傷腦筋中!
"最高污染值"即是國家污染

※資源每日的回復時間為每日12點左右 (可能會因更新程式而改變)

※要注意的是,這是每格分開來算的,而不是算一國的總合計,也就是說,每格的污染值不一樣,回復的量也不一樣!!

※每格的污染上限是3000

從公式來看,假設汙染為0的話,開採的量每日最好不要超過最大值的13%-15%左右!!

名稱 單位價值 再生速度
---------------------------------
水源 20 15%
地皮 20 12%
青魔石礦藏 55 10%
金礦藏 80 5%
森林 25 8%
綠魔石礦藏 55 10%
黃魔石礦藏 55 10%
鐵礦藏 50 10%
石堆 20 10%
紅魔石礦藏 55 10%


註:以上為目前的設定,依據測試期間的狀況,我們會再做彈性調整





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发表于 2006-10-23 11:23  资料  个人空间  短消息 

感謝玩家wishe520提供個人武器合成心得。

大家好 我是wishe520 ^^a

一直聽到不建議新手合成武器,但是卻沒有給新手答案,為什麼又聽到至少1000AP才能合武器呢?

我給你們一個合理的答案,合武器是看本身的能力屬性?一般人認為AP越高能力越強,這也是無可厚非,但是我覺得光是1000AP合出來的武器一樣不是怎麼優秀,叫精靈去合成一把砍人的刀,你想會強嗎?要合對武器才強!

合成武器另外還要看武器本身,像石刀可以加力量到13%,其他更高級的武器可以加更多屬性(例如聖斧類)又舉例來說,項鍊可以加智慧到10%,手環可以加魅力到8%,黃金杖可以加魅力到27%魔力10%智慧8%毅力5%,武器越高級屬性加的越多,AP也會越省(個人感覺尚無定論)。((這裡的%數在乘上打造者本身該項屬性之數值即是這武器的威力))

說到這裡應該大家都很清楚為什麼不建議新手合武器了吧!因為新手能力沒有那麼好,在這裡我提出新的說法,能力越高做出來的武器越強!

武器還有兩種東西沒有說道,素質限制以及道具容量,素質限制就是看武器原形本身的限制了,隨武器限制會有所變化,但是應該不會超過打造者本身的限制,要合成武器給別人就要注意一下,好笑的是像黃金杖這種高級武器限制竟然是悟性,每個人都拿的動,因為我全部合完悟性還不到50,每個人一開始悟性都50起跳,大家都拿的動。但是我合首飾MP限制到186,這就不是每個人都可以
玩的了。

道具容量就是放東西的,目前沒有人公開秘方,無限的國王試過很多武器,不過也都不公開,所以這個部分就要大家自己去發揮了,舉凡所有的高級灰色物品,你們都可以拿來合合看,一般都是花20AP,但也會花到30AP的合成物,簡單的說明兩項是無限國王跟我說的,我想他應該不會介意才對(因為他人很好,國王別打我ㄎㄎ)

鞋子配沙漏(讓對方用狂王霸氣陣成為MISS) 狂王霸氣陣就是逃跑封印

首飾配錢袋(會使得打怪的錢增加) 跟首飾合要花30AP

其他的就都沒有合過,想要玩合成東西的玩家,建議你身上要存很多種寶物,然後加上50AP 說不定會有意外的收穫喔!

想要知道武器怎麼合的請看新手教學裝備篇


經驗心得-新手選職業
感謝玩家wishe520提供個人武器合成心得。

大家好 我是wishe520 ^^a

這個遊戲人物一開始的能力差異在於種族
反而是一開始選什麼職業並不會影響能力
舉例:假設我一開始先轉戰士=>結果人物的攻擊力不會馬上提升
Why?因為轉職只表示我決定要當個戰士,不代表馬上就是個戰士
要把戰士能力表的能力全部學完才算是完完全全的戰士

一開始有18個職業可以選
而AP就是用來買能力的錢(也有人說AP是等級)
轉職業就像是逛街一樣,每家職業都是不同的商店
商店裡賣的能力也不一樣
原則上除了技能,加一次能力大約需要5或8AP
而且要從左學到右,先學了左邊的能力才能順著方向學下一個

目前有二種練法

1.一個職業練到底,為了衝進階職業,所以把一個職業全練完才轉職

2.挑想要的練
假設:為了提升普攻能力而想加力量
先查一下哪些職業的力量是一開始或是第二輪就可以學到的
然後加到了就在轉下一個職業
職業相剋
舉實例來說:盜賊跟修士相剋
一個曾經轉過盜賊的玩家如果轉了修士
那麼盜賊跟修士二種職業每一個能力所需的Ap數都會+1
(原本5ap變需要6ap)
修士不但跟盜賊相剋還跟賭徒相剋
一個曾經練過盜賊跟賭徒的玩家如果轉了修士
那麼修士的能力所需AP數都要+2,而盜賊跟賭徒所需的AP各+1
但也不是相剋的都不要練,有悟性可以抵銷

悟性59 => 學習能力所需AP全部少1
悟性69 => 學習能力所需AP全部少2
悟性79 => 學習能力所需AP全部少3

其實這個遊戲的人物成長是很隨性的
人人都可以練出擁有自己特色的角色
因為每次要學什麼能力都是自己能決定的
加油吧~~!! AP賺越多 學的能力越多


矮人或人類要如何選擇職業加力量呢?

由於死輪被改成命中率只有五成,那麼以前新手用技能的打怪速度變的不再那麼快了。但是要是在前期選擇力量跟敏捷,一樣能達到快速打怪的效果(到後期就掛了)雖然有人寫出類似的文章出來,但是都沒有一套完整的職業選擇出來。也許我是用技能打怪的小老人,但是我的根據依然有跡可尋。不多說廢話了!來看如何選職業加力量吧!

先提出一個觀念就是相剋的觀念,除非考慮二轉不然真的不建議選相剋職業,以不相剋的前提才能讓我的理論成立!

加力量的職業我選擇8個,剛開始怪血少可以要求一擊必殺,敏捷可以先不用加,開始選擇職業商店吧

盜賊
8AP 力42 → 5AP 敏20
5AP 敏19

弓箭手
8AP 力39
5AP 敏20

武者
5AP 力27 → 8AP 耐48 → 5AP 力20
5AP 敏18

騎士
5AP 耐20 → 5AP 體200 ↘
===========5AP 耐22 → 5AP 毅30 → 8AP 力48

拳法家
5AP 體210 → 5AP 力30
5AP 反19 → 5AP 智18 → 8AP 力20
8AP敏42

忍者
8AP 毅33 → 5AP 體290 → 8AP 力41
5AP 敏24 → 5AP 反20 → 5AP 敏20

劍士
8AP 悟1 → 5AP 力15 → 5AP 精5 →力30
5AP 體120 → 8AP 毅33 →8AP 體200 ↗

結界師
8AP 毅31 → 5AP 力18

修完上面大約花245AP 可以獲得330力量,敏捷163,體力1020

為什麼不選擇戰士的力量49呢? 因為戰士剋太多了!等到二轉再說吧

討論二轉職業的力量

狂戰士跟聖騎士
狂戰士的前置職業 武者 盜賊 戰士 先把武者跟盜賊練完再練戰士(力49)
必須花187AP獲得力量75

聖騎士的前置職業 武者 煉金師 騎士 知道武者的重要了吧

293AP得到力量72

若先衝狂戰士則把武者的AP扣掉變成208AP

先算到這裡看總力量加了多少
力量541
敏捷230
體力2455

連貫下來AP只要640力量就可以加到六百了(如果原本力量59以上)

再來魔法劍士
魔法劍士的前置職業 劍士 忍者 賭徒 賭徒(力21)最後練

魔法劍士的部分就自己推敲了

這一篇是如果種族為矮人的力量練法

你想要力量更強 可以選擇相剋 但是這樣到後期會變的很難練

因為AP超過一千的真的不是單純在用力量練功

我寫這個雖然是死的但是可以活用,畢竟你想要練到二轉身上也有技能可以用了

還有你想要變強相剋你也必須去考慮相剋的利弊,希望大家都能開心的玩遊戲喔!


草率的 寫完這篇文章(真草率ㄎㄎ)發現力量真不好加(其實也還好)

力量是PK之最,練完這個包你變成PK高手。聚魔放下去對方就投降了ㄏㄏ。

可是對方百烈放過來我們也要投降囉哈哈!不說了下次見。





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看不懂





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放弃了...
太麻烦...

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你们注册很麻烦吗?我注册很容易哦

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发表于 2006-10-23 13:01  资料  个人空间  短消息 

的确,看不懂··
不过这个游戏感觉还行,至少比猫游记好玩





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发表于 2006-10-23 21:42  资料  个人空间  短消息 

在哪买武器装备啊   TAT





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发表于 2006-10-23 21:44  资料  个人空间  短消息 

太麻烦了,还是不玩了~~~





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发表于 2006-10-24 04:22  资料  个人空间  短消息 

先看看好不好玩再说。

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发表于 2006-10-24 08:59  资料  个人空间  短消息 

买不了装备的,这个装备需要合成。

装备的原形可以打到,打到之后要合成才能用

合成需要AP。AP在初期很重要不要使用。

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发表于 2006-10-24 09:29  资料  个人空间  短消息 

摸索中···
不过登陆好慢啊······





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-。-早晚要收费的... 不玩





大人饶命啊,小的也只是个跑龙套滴。指示挖的人是楼主!
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现在在推广··
感觉玩的人很少....

等它推广得差不多了,开始收费了,估计大家都玩腻了··
到时候再说吧...





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好慢呀

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