标题: 号不玩了.想用号换老论坛的银币NO2
ll1231
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发表于 2007-9-12 23:31  资料  个人空间  短消息 

号不玩了.想用号换老论坛的银币NO2


由于我不玩了..把朋友的号也卖了..虽然不高但是城堡时代还是有的...希望有意者MM....赌博不好...不要学我...

级别:城堡
游民:23289
资金:368378176G
天币:0T

前2个月城市简报 世界纪年259年12月
类型 状态备注
游民增长400人因为健康指数良好,人口增长率提高了50%!
市民103510人因为健康指数良好,能支持的最大游民数量提升为23289人。
剩余兵役人口1839人兵役人口上限为15526人,使用兵役人口为13687人!
实际税收1100190G因为快乐指数的影响,税收提高了50%!
净收入1021362G军费开支-78828G.


物资收入平衡
木材332516(~)石料34560(~)皮革2659124(+5000)
马匹29963(~)水晶196912(+400)杉木422132(+2000)
丝绸39777(~)亚龙297(+10)钻石61(~)
1447613(-3080)638134(+2100)白银381372(~)
黄金147481(~)玄铁159(~)秘银2231(+112)
滚油锅5000(~)灵子大炮100(~)短弓354(~)
2301(~)长弓10074(~)长戟409(~)
长剑1303(~)长枪3826(~)骑兵枪20000(~)
皮甲9361(~)重型板甲15250(~)轻型铠甲7082(~)
全身铠甲21008(+808)塔盾10000(~)战马526(~)


-基础指数指数增强总数人口消耗平衡
健康175000725%14442502490911195159
安全800001200%1040500276586763914
教育1500001025%1688000249091249091
快乐151000495%898950249091649859


[ 本帖最后由 ll1231 于 2007-9-12 23:34 编辑 ]





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发表于 2007-9-12 23:32  资料  个人空间  短消息 

基础设施
名称升级费用升级时间工人需求操作
医院 (50级)198900G166天50人     
小学 (12级)63375G34天35人     
广场 (50级)33150G34天35人     
市政府 (26级)877500G141天45人     
城墙 (25级)2535000G254天70人     
军营 (10级)178750G58天55人     
仲裁所 (20级)163800G55天35人     
旅店 (10级)143000G58天65人     
马戏团 (20级)204750G110天60人     
步兵训练营 (6级)227500G73天65人     
骑兵训练营 (8级)292500G94天65人     
射击训练营 (10级)357500G115天65人     
竞技场 (8级)1170000G71天100人     
中学 (20级)204750G110天80人     
大学 (20级)1365000G219天95人     
城堡 (5级)3899997G387天195人     






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发表于 2007-9-12 23:32  资料  个人空间  短消息 

资源建设
资源产品升级费用升级时间工人需求操作
铁矿 (100级)铁(2500单位)48750G49天60人
狩猎场 (100级)皮革(2500单位)48750G49天60人
水晶矿 (20级)水晶(200单位)22750G20天130人
铜矿 (105级)铜(1050单位)146250G147天130人
杉木林 (100级)杉木(1000单位)146250G147天130人
秘银矿 (14级)秘银(56单位)65000G65天220人
龙谷 (1级)亚龙(5单位)6500G7天220人






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发表于 2007-9-12 23:33  资料  个人空间  短消息 

工厂建设
名称产品产量升级费用升级时间工人需求操作
铁匠铺 (113级)N/A73125G49天60人      
木工坊 (111级)N/A58500G49天60人      
防具厂 (101级)全身铠甲(18992)404156000G147天115人      
兵工厂 (91级)N/A210600G176天180人      

现在城市拥有技术点数:249091PT


工艺[10级]  技术指数要求:13200经费:55000G
用时:66月

工艺影响到文明发展的各个角落,从日常生活到军事。任何城市都离不开工艺,更高的工艺水平意味着能制造更多更精致的部件。它是研究许多其它技术的先决条件。


锻造[10级]  技术指数要求:13200经费:55000G
用时:66月

锻造是加工各种金属的技术。同冶炼技术一样,它也是军事与工业中不可缺少的部份。更高的武器和装备当然需要更高的锻造技术才可以制造。


机械[8级]  技术指数要求:21600经费:180000G
用时:54月

机械是文明的象征,它深入到各行各业,为人们提供各种各样的方便。随着机械技术的提高械便能代替人们做更多的事情。当然,在军事领域,它也就意味着可以制造更为强力的武器装置。


纺织[10级]  技术指数要求:26400经费:220000G
用时:66月

纺织是跟生活息息相关的技术。它从古时就同人类文明一起进步,在机械出现之后,它的效率得到了更进一步的提高。更高的纺织技术就意味着可以制作更高级的服饰,纺织技术也许在民众中的意义只是让服饰更为多彩而已,但在军用方面,越尖端的纺织技术就意味着可以使用更多奇异的材料,制作出甚至刀枪不入的装备。


驯养[0级]  技术指数要求:2400经费:15000G
用时:6月

利用工具是人类文明的进步之一,而利用自然界的动物同样也是如此。他们各自走了一条风格迥异的线路,但是他们同样地推动了整个文明的进步。驯养是与生活密不可分的技术,它的主要用途是提供肉食与运输工具,还有许多动物也能为城市的娱乐增加不少色彩,在驯养技术达到很高层次的时候,甚至能训练许多珍稀乃至传奇性的怪物,比如说——龙。


炼金[7级]  技术指数要求:38400经费:400000G
用时:48月

虽然至今仍然没有任何一位炼金术士创造出点石成金的办法,但是他们累积的努力并非没有意义。炼金是人类历史上最早的化学,许多聪明的炼金术士觉悟到,即便不能点石成金,这种将物质分解合成的技术还是有莫大的作用。他们能制作许多特殊的药物,提供各种各样的妙用。


火药[8级]  技术指数要求:43200经费:450000G
用时:54月

火药的研究开始于炼金术,炼金术士为求长生不老而炼制丹药,虽然目的和动机都是不科学的,但它的实验方法还是有可取之处,最后,在无数次实验的意外中,他们发现了这种毁灭性的配方。


魔法点化[0级]  技术指数要求:9600经费:100000G
用时:6月

点化是一种可以赋予普通物质以魔法特性的技术。魔法操纵火、冰、风、地等等世间一切元素,可以给普通装备以神奇的力量,让它们拥有无法想象的防御或是破坏力。这种技术的出现改变了整个武器制造行业的格局,是军事领域的顶峰技术。


魔导装置[0级]  技术指数要求:9600经费:150000G
用时:6月

魔导装置是一种可以容纳、传输或是转换魔力的装置。和魔法点化的装备不同,这种装置不倾向于永久而恒定的力量,它倾向于在瞬间接受大量的魔力,并且将这些魔力转换成其它的力量。魔法装备可以由任何人使用,但是魔导装置却只有魔法师来能使用,因为它需要魔法师身上的魔力来作为驱动的能量。魔导装置可以容纳大量的魔力,这也就易味着可以同时由多个魔法师进行操作,从而发挥比单兵作战更强大的威力,灵子大炮就是这方面的典型代表。






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发表于 2007-9-13 11:12  资料  个人空间  短消息 

还有现金。。。不知道我的垃圾可以卖多少

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发表于 2007-9-14 11:11  资料  个人空间  短消息 

现金变成卖号的了





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发表于 2007-9-18 09:49  资料  个人空间  短消息 

自己练个号是在太累了。。。。
买一个号有卖的么?

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kkto (叶明荃)
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发表于 2007-9-18 10:04  资料  个人空间  短消息  QQ

我也不想玩了





Ye Mingquan [SH] ID  437859
BOC-BOC 是 嘻哈音乐 乐团, 由 Ye MingQuan 独自表演。
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发表于 2007-9-18 12:25  资料  个人空间  短消息 


我也想玩了





War never change.
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发表于 2007-9-18 17:05  资料  个人空间  短消息 

不想玩的送了吧,别烂掉拉

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发表于 2007-9-29 07:16  资料  个人空间  短消息 

已经烂掉了





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bits
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发表于 2007-10-19 20:26  资料  个人空间  短消息 

现在这游戏已经没什么好玩的了

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我想要哈,站内短信联系吧





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xgua
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发表于 2007-10-26 14:33  资料  个人空间  短消息  添加 xgua 为MSN好友 通过MSN和 xgua 交谈

这个号是废柴号。





菜鸟上路请多指教
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