各位VIP,在开始你的CEO工作之前,请务必仔细阅读游戏帮助内的公司部分。
一、员工
俱乐部
| 职员 | 累计 | 份量 | 技能 | 才能 |
| 职员 | 下降 | 1 | - | 相貌 |
| 清洁工 | 下降 | 3 | - |
|
| 销售人员 | 下降 | 3 | - | 魅力 (中等 8) |
| 执行总裁 | 无 | 5 | 基础经济学 | 智力 (中等 8) |
| 酒吧招待 (R) | 全部 | 4 | - | 魅力 |
根据上表可知:
1、对于俱乐部最重要的员工就是
酒吧招待,首先招待是必需的员工
(R),其次,每个招待的分量为4,仅次于CEO的分量,而且累计效果为全部,也就是说,不管有多少招待,那么他的份量是累计上去的,1个是4,10个就是40!100个就是400!(当然,没有哪个俱乐部会招100个招待
)。
2、由于职员的份量只有1,且累计为下降,因此完全可以忽略不计。
3、清洁工和销售人员的份量都是3,且累计为下降,因此可以各招收一名,以获得最大的效果。
关于薪资:
在发布招聘信息的时候没必要给最高的薪资,一般控制在该城市的普遍薪酬即可,对于首席员工以及工作一段时间的员工,可以在适当的时候加薪,但不宜一次加满。
关于解雇:
根据游戏帮助可知:不活跃的员工(两周不登录)影响力减弱为 50%(职员列表标记为红色),离开城市(非执行总裁)影响力减弱为 25%(职员列表标记为橙色)。
因此,如果你的员工两周不登录或者在离开城市之前并没有和你打招呼,且3天以上未回来的话,你有必要开除他们,且不需要给任何的提示。
二、门票的价格和限量
1、门票价格
门票的价格一般是根据乐队的知名度来定的。
对于一些新成立的乐队(一个游戏年度以内),最合适的价格是 6±0.5$ 。
对于一些已成名的乐队,则可以参考他们之前在其他俱乐部演出的门票价格来设置,(演出-已进行的演出)。
对于Top 100的乐队,他们一般会在乐队介绍上说明需要的门票价格,按他们的要求设定即可。
2、门票限量
由于每次提高门票限量都需要俱乐部支付运营成本,因此适时适当的提高限量会给你的老板留下一个好印象(让他觉得你是认真的在工作)。
当门票销售出限量的70%以后会显示为绿色(如下所示)
| 2007-09-29 20:00 | 385 (77%)
   500 | 5 US$ |
|
根据以上信息,我们可以得到2个信息,第一,门票销售即将到达限量,第二、门票销售还有10天。
这时候你就需要判断是否应该提高门票限量,判断的依据有以下几点:
A、根据目前销售情况,分析出该场演出每天的门票销量:X (假设X=18)
B、根据门票销量推算出10天后的总销量:Y=X×10+385=180+385=565
C、增加限量部分的收入:Z=(Y-500)×5/2=162.5
由于将门票限量从500提升到1000 需要支付200 管理成本,可以算出如果增加门票限量反而减少了37.5的收入。因此这场演出不应增加门票限量。
三、邀请演出
这是CEO工作最关键的一个部分,这个工作的好坏决定了俱乐部是否有钱可赚,也决定了你作为CEO是否可以获得更多的利润分成以及奖励。
使用排行榜功能,邀请成名的乐队到你的俱乐部进行演出,根据乐队的演出时间表,提出合适的邀请,将会使你的邀请成功率大大提高,例如,某乐队10/20在安卡拉 和 10/24 在墨尔本各有一场演出,那么你邀请他们在10/22 到新加坡的俱乐部演出很可能会成功,但是如果你邀请他们去多伦多演出,那十有八九不会成功。(熟知旅行地图是很有必要的)
音乐竞赛也是一个好办法,因为很多乐队都设置只接受音乐竞赛的邀请,所以你可以开办竞赛来邀请他们参加,大多数顶尖的乐队都可以在俱乐部售出10000张门票以及很高的门票价格。(一场竞赛可以给你的俱乐部带来数十万甚至上百万的收入)
四、俱乐部的状况
一般来说,俱乐部的状况不会一直保持在完美状态,对于VIP的签约助理功能来说,如果俱乐部的状态为 完美/完美 是非常重要的,因为签约助理是根据 俱乐部的星级 显示搜索结果的。大多数人都会选择星级最好的俱乐部。因此你需要经常点击“改善与修复”
俱乐部的CEO需要注意的地方差不多就这么几个吧,如果有看不懂或者其他问题请回帖提出


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本帖最后由 DongRuiSi 于 2007-9-19 23:47 编辑 ]