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标题: MM8的电子书
本主题由 lhbxyt 于 2008-1-10 09:44 移动
flyingdragon
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#41
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发表于 2007-9-23 13:24
QUOTE:
原帖由
刘硕鼠
于 2007-9-23 12:54 发表
MM7View打不开最重要的EnglishiT/D.lod
硕鼠说的没错,若要正确打开 EnglishD.lod 和 EnglishT.lod ,在我上面提到的工具中,只有 mm8leveleditor 可以做到
mm8leveleditor官方站点:
http://mm8leveleditor.sourceforge.net/
[
本帖最后由 flyingdragon 于 2007-9-23 13:26 编辑
]
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#42
使用道具
发表于 2007-9-23 13:53
QUOTE:
原帖由
Kanekyd
于 2007-9-23 09:49 发表
不过原来英雄世界的魔法门专题做的不好:
mm6不如吴迪,mm7不如ee,mm8不如三面客。
MM6胜过三面客,MM7胜过吴迪,MM8胜过EE.
牛顿他二叔
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#43
使用道具
发表于 2007-9-23 17:32
QUOTE:
原帖由
爆竹
于 2007-9-23 13:53 发表
MM6胜过三面客,MM7胜过吴迪,MM8胜过EE.
这个。。。
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sanyanghuatan
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#44
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#45
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发表于 2008-1-14 21:09
支持楼主
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牛顿他二叔
2008-1-14 22:26
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恩,欢迎新人呢。。。
爆竹
2008-1-14 21:16
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把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
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依然是华丽丽的朵女王样
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#46
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发表于 2008-1-15 00:55
既然被挖起来了 也顺便留个名..
人,,人家也是新人
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爆竹
2008-1-16 07:52
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欢迎新人!hyahyahya...
对不起大家。。
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#47
使用道具
发表于 2008-1-18 16:16
我在另外的一个站点下了这个,不过说得都是一般的流程和技能师父的位置,少了些心得。
牛顿他二叔
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#48
使用道具
发表于 2008-1-18 20:23
QUOTE:
原帖由
老羊
于 2008-1-18 16:16 发表
我在另外的一个站点下了这个,不过说得都是一般的流程和技能师父的位置,少了些心得。
恩,所以,打算做自己动手整理MM8的资料。。。
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jackjk
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#49
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发表于 2008-1-19 19:42
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#50
使用道具
发表于 2008-2-24 19:26
呵呵,刚下了魔法门,准备大玩一把,不过上不了外国网,魔法门6的电子书不好下了,先下8的吧,都重新玩玩
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#51
使用道具
发表于 2008-4-29 15:26
努力的顶一下..
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爆竹
2008-4-29 16:50
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#52
使用道具
发表于 2008-5-1 11:09
QUOTE:
原帖由
牛顿他二叔
于 2008-1-18 20:23 发表
恩,所以,打算做自己动手整理MM8的资料。。。
相比7,8没什么新东西,俺觉得没必要整理.......
技能和魔法基本照搬,却忙中出错的搬出了一些BUG——去掉了空手搏斗,棍术宗师的效果却还是“和空手搏斗同时起效”
不能招募随从,黑暗魔法里的牺牲却依然占了一个大师级魔法的位置
颇具争议的角色——佣兵模式应该算是一种进步,但是佣兵的设定却带来了不少争议,过于强大的龙破坏了游戏整体的平衡性,而其他佣兵的设定也不令人满意,大多数角色技能分配的一塌糊涂,比如老龙宗师11级的感应
单薄的剧情——几乎谈不上互动性和开放式,也没什么解迷的成分,最起码7里面还可以选不同的路线,8简直就是典型的好莱坞超人片
这是8的致命伤
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rosialilin
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#53
使用道具
发表于 2008-5-2 07:35
以前8刚出来英文版的时候,。
我就带巫师+牧师,带3条龙,飞啊飞,好玩。。龙太强了
大羊
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#54
使用道具
发表于 2008-5-6 23:33
对于新玩的人来说,难度低些更好啊~~~
反正,熟手都只是玩个故事,如果真要追求杀怪效率,那还是改起来快些。
QUOTE:
原帖由
最后的骑士
于 2008-5-1 11:09 发表
相比7,8没什么新东西,俺觉得没必要整理.......
技能和魔法基本照搬,却忙中出错的搬出了一些BUG——去掉了空手搏斗,棍术宗师的效果却还是“和空手搏斗同时起效”
不能招募随从,黑暗魔法里的牺牲 ...
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那啥,不回老家结婚的就来DOTA吧!
望≌尘
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#55
使用道具
发表于 2008-5-9 14:50
准备玩这个游戏
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#56
使用道具
发表于 2008-5-10 01:54
那个比较简洁的根据
http://www.xmission.com/~tnelson/mm6/
这里翻译的那个mm6中文站点是个叫“吴迪”的网友翻的阿?哦我才知道
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#57
使用道具
发表于 2008-5-11 09:52
久没进来,顶一下二叔的帖子,虽然这个我很早就有了.
嗯,最近潜心苦修日文...
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tomchen1989
2008-5-11 18:25
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来讲几句
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#58
使用道具
发表于 2008-5-11 10:04
QUOTE:
原帖由
最后的骑士
于 2008-5-1 11:09 发表
相比7,8没什么新东西,俺觉得没必要整理.......
技能和魔法基本照搬,却忙中出错的搬出了一些BUG——去掉了空手搏斗,棍术宗师的效果却还是“和空手搏斗同时起效”
不能招募随从,黑暗魔法里的牺牲 ...
龙初,中期比较强,后期就被死灵和暗精比下去了,其实如果觉得龙太过强大,可以不用龙.
我倒觉得可以同时使用光明和黑暗魔法才是最BT的,尤其是一开始就可以找到一些非常厉害的佣兵,好像那两个50级的家伙,这比那两条5级,15级的龙要强太多了.
至于技能设置,8确实是有些问题,好像食人魔和牛头,就感觉有些怪怪的..龙嘛,算是特色种族,特技有点特色,也还可以.
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tomchen1989
2008-5-11 18:26
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支持一下
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tomchen1989
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#59
使用道具
发表于 2008-5-11 18:25
QUOTE:
原帖由
老羊
于 2008-5-11 02:52 发表
久没进来,顶一下二叔的帖子,虽然这个我很早就有了.
嗯,最近潜心苦修日文...
来来来,在这儿讲几句
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使用道具
发表于 2008-5-15 12:43
真的要我写?
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