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» 纵论WG的出路
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标题: 纵论WG的出路
本主题由 tonger 于 2007-9-26 09:40 加入精华
klzoozoo
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#1
使用道具
发表于 2007-9-25 15:44
纵论WG的出路
题目可能有点大了
我一直喜欢玩WG的 。但是,现在的WG大多是策略类,RPG类。
策略类不在今天的讨论范围内。今天主要讨论RPG。
WEB做RPG游戏很难。这是个事实。最终幻想其实是RPG中的垃圾之作,但不知道为什么这么多人玩。成天点鼠标,战斗,HP没了去休息,等5秒,在来。有意思么?
比较好的,国内的WEBRPG游戏,我认为是创世之光和猫游记这两个。但我更喜欢猫的游戏模式。猫给了我们一个比较宏大的游戏系统以及任务和道具系统,而且半即时的战斗模式,也可以让玩家操作一下。而且,游戏模式也很不错,使我真正感受到了RPG的存在。相比之下,最终做的则逊色许多:场景的转换不需要时间,任务也很乏味,没有技能,战斗画面就是看着两个东西一下一下的动.........
希望CW自己做个类似猫游戏模式的RPG。GAME1313已经仿制出了刀剑,但明显不及猫游记。
猫也是有缺点的,很明显,它的公会制度不完善,无法调动玩家的积极性,而且任务设置得繁多,但奖励一般只有经验,也没有可以反复刷的任务,许多关系也是鸡肋………………………………
猫的缺点很多。希望CW可以做一款超越猫的WEBGAME。但猫游记目前依旧是中国第一。我已经对网页游戏基地失去了信心,只有靠CW了。加油
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蕾歌薇儿
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#2
使用道具
发表于 2007-9-25 16:46
我一直觉得创世之光没有潜力。。。
OGame中文专题站:
http://ogame.cwebgame.com
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sam
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#3
使用道具
发表于 2007-9-25 23:30
QUOTE:
原帖由
蕾歌薇儿
于 2007-9-25 16:46 发表
我一直觉得创世之光没有潜力。。。
不过论游戏技术。。。创世之光值的一提的。。不过作为WG游戏设计上很有缺陷啊
...
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#4
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发表于 2007-9-26 00:47
创世之光不是很老的游戏了吗
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kalaso
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#5
使用道具
发表于 2007-9-27 16:36
策略类让你没觉好睡..RPG类花光你一分一秒....
策略怎么就只能打仗题材? RPG为啥只能点鼠标升级?
冲不出这些范畴...国内WEBGAME永远都没希望...
Paul Clapp 是一名 21 岁男子,他是 3on9 KiDs 的一名成员.
Paul 的个人 ID 号码是 410467
这是我的城市:http://kal-soy.myminicity.com/
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jetic
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#6
使用道具
发表于 2007-9-28 13:33
一个能长期发展的游戏,必须有相当良好的经济系统,游戏货币的回收,高级宝物的设置,强化等等都直接关系到游戏的寿命.
一个让玩家很快能满足物质追求的游戏一般都很短命
还是把签名删除了吧~~引狼的 =.=
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#7
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发表于 2007-9-30 14:35
QUOTE:
原帖由
kalaso
于 2007-9-27 04:36 PM 发表
策略类让你没觉好睡..RPG类花光你一分一秒....
策略怎么就只能打仗题材? RPG为啥只能点鼠标升级?
冲不出这些范畴...国内WEBGAME永远都没希望...
因为打仗题材的游戏叫做策略游戏。。。。因为鼠标很重要。。。
我意识到会被打。。。
于是改变一下。。。。
策略题材的话。。你想想看,打仗题材的升级建筑,造兵,打仗。但城市的呢?建造建筑,就变成了模拟。其实,策略的打仗游戏,要说成 模拟 游戏也没有问题啊?!模拟战争阿。。。。这就是原因。。策略其实是因为打仗需要战略,可是你能在几个webgame里找到很详细的布置战略画面?!反而可以在模拟经营里找到。。。乱七八糟的。
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klzoozoo
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#8
使用道具
发表于 2007-10-7 13:13
郁闷啊 大家的回复怎么这么少?
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wulaiwo
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#9
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发表于 2007-10-7 13:52
QUOTE:
原帖由
蕾歌薇儿
于 2007-9-25 16:46 发表
我一直觉得创世之光没有潜力。。。
不错不错,我也同意......
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