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『诸侯战争』 内测中
» 游戏内的几点疑问
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标题: 游戏内的几点疑问
咸蛋超人
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#1
使用道具
发表于 2007-9-27 10:14
游戏内的几点疑问
1\攻占对方主城后,威望加上去了,但是一旦释放人质,威望马上掉,基本上每攻占一个城市释放人质后只能得到100威望(所攻占的城市是有兵的)
2\现在进攻看不到战报了,既然是个战争游戏,战报应该是可以看到的,要不连杀了对方多少兵也不知道
3\玩家臣属后没有任何条件就可以独立,那这个臣属还有什么意义?
4\将军的逃跑,已经潜逃了不少忠诚100的将军了,忠诚有什么用?
north777
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#2
使用道具
发表于 2007-9-27 10:35
回复 #1 咸蛋超人 的帖子
答1:由于威望系统是后来追加的,可能有几个漏洞会把战斗获得的威望在数据同步时清除掉。作者正在追查战斗威望会被清除的原因,虽然已经修复了一个,但可能还存在其他地方的漏洞会把战斗获得的威望刷新掉的问题
答2:战报现在作为共享信息,在"信息"下面的"报告"内
答3:1)臣属玩家在被征服后3天才能独立,2)杀死已经独立的臣属方玩家的人质不会降低威望3)释放已经独立的臣属玩家的人质获得的威望加倍
答4:在新的更新中,忠诚度100的将军是不会夹带私逃的。
咸蛋超人
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#3
使用道具
发表于 2007-9-27 10:45
答3:1)臣属玩家在被征服后3天才能独立,
昨天打下来的,今天已经独立了
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咸蛋超人
士兵
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#4
使用道具
发表于 2007-9-27 10:54
标题:战斗报告
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发送时间
09-26 18:20
内容
来自攻击方玩家 咸蛋超人 的城市 殖民地1 的军队同防御方玩家 革离 的城市 陈 的军队进入战斗
攻击方玩家 咸蛋超人 展开阵型: 标准方阵
防御方玩家 革离 展开阵型: 标准方阵
阵型效果: 攻击方阵型 标准方阵 对防御方阵型 标准方阵:相当
双方军队开始战斗......
第一轮战斗,双方远程单位进行支援攻击......
防御方的军队 左军 攻击,目标: 战斗方左军
咸蛋超人 的军队左军 受到反击伤害值: 4805.0 ,总防御值: 60840.0
士兵损失:御林军 95 ,剩余:1105
防御方的军队 右辅军 攻击,目标: 战斗方中军
咸蛋超人 的军队中军 受到反击伤害值: 14586.0 ,总防御值: 51552.0
士兵损失:精英骑兵 340 ,剩余:860
革离 的军队右辅军 受到伤害值: 47640.0
士兵损失: 精英骑兵 340 ,剩余:0
革离 的军队 右辅军 部队 精英骑兵 全军覆没
咸蛋超人 的军队 中军 攻击,目标: 革离的军队 中军
革离的军队中军 受到伤害值: 34142.0
士兵损失: 突击骑兵 350 ,剩余:0
革离 的军队 中军 部队 突击骑兵 全军覆没
革离部队的中军被击溃
革离部队的统帅在战斗中阵亡
咸蛋超人 获得威望 276,当前威望为 35906
革离 获得威望 174,当前威望为 1225
标题:臣属的玩家宣布独立
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重要
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发送时间
09-27 08:29
内容
原本臣属于你的势力的玩家:革离已经宣布脱离了同你的臣属关系。
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那啥,不回老家结婚的就来DOTA吧!
linlgc
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#5
使用道具
发表于 2007-9-27 10:57
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把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
north777
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#6
使用道具
发表于 2007-9-27 11:02
回复 #4 咸蛋超人 的帖子
这个我再看一下。因为这次修改的东西太多了,可能把一些原来正确的改出bug来了
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把自己写进最经典的角色扮演游戏中去,这就是同人版魔法门7!(第二版)
咸蛋超人
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#7
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发表于 2007-9-27 11:04
恩,慢慢改,内测就是要尽量找错误
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cbc
(bluecat)
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#8
使用道具
发表于 2007-9-27 14:17
我不打活人,只打死人.现在死人都不敢打了,怕掉威望..
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