标题: GM该想想办法吧,花了一个多小时才重新安排好贸易线路
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发表于 2007-9-27 14:01  资料  个人空间  短消息 

GM该想想办法吧,花了一个多小时才重新安排好贸易线路


在一开始的时候贸易线路都安排给建筑所大量需要的金属木材和矿石了,等建筑满级开始爆兵的时候又要把线路重新安排给食物和资金,一个城市26条线路,每条线路要点撤消-确定-建立-玩家-分城-物资-确定,一个城市点下来就180多次,10个城市?20个城市?50个城市?累啊,弄个批量建立线路吧

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发表于 2007-9-27 14:03  资料  个人空间  短消息 

已读 玩家革离已经成为你的臣属 重要 系统信息 09-27 11:18
标题:臣属的玩家宣布独立
重要度 重要
发送者 系统信息
发送时间 09-27 13:35
内容 原本臣属于你的势力的玩家:革离已经宣布脱离了同你的臣属关系。
又闹独立了

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发表于 2007-9-27 14:13  资料  个人空间  短消息  添加 cbc 为MSN好友 通过MSN和 cbc 交谈 QQ Yahoo!

独立就独立呗~~





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发表于 2007-9-27 15:25  资料  个人空间  短消息 

贸易只是辅助的
我都懒得点,除非城里囤大量的兵
城多了还有必要在乎这点资源?

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发表于 2007-9-27 15:57  资料  个人空间  短消息  QQ

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发表于 2007-9-27 16:23  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 幽幻逍遥 于 2007-9-27 15:25 发表
贸易只是辅助的
我都懒得点,除非城里囤大量的兵
城多了还有必要在乎这点资源?

既然认为是不在乎那还不如干脆取消

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