标题: 游戏内的几点疑问
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发表于 2007-9-29 09:34  资料  个人空间  短消息 

游戏内的几点疑问


1\威望所能控制城市数量
以目前所给出的公式MS是从第2个城市开始:(城市数量-1)*(城市数量-1)*5000,那么,系统给了什么威望任务能支持玩家控制10个以上城市?
2\战争威望问题
高威望打低威望是要减威望的,那么,当一个威望很低的人不断对一个高威望的人进行骚扰时,威望高的人只能顶着减威望的风险去打回他?(不要跟偶说他来打你的时候你可以军队出击来防守,没人能做到24小时在线的)
当一个威望能控制2个城市的人打一个威望能控制10个城市的人的分城,打下来后,威望高的人怎么办?去抢回来?掉威望,而且你今天抢回来他明天又抢过去,你能天天掉威望去抢回来不成?要知道,他来抢你可是加威望的,你去抢他是要减威望的
3\仓库容量问题
这个不是BUG.在本游戏中,无论是运输,交换还是资源的自动增长,超过城市最高储量的部分都会被自动清除。(这个是斑竹在置顶BUG里的回答),那么市场里的这些
5080878候鸟特遣十八九头鸟交换

这个是怎么回事?(九头鸟,偶不是针对你啊,偶只是提问题,见谅见谅),要知道现在30级仓库容量只有470W


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咸蛋超人
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发表于 2007-9-29 09:38  资料  个人空间  短消息 
个人认为


既然威望系统是用来控制玩家所能控制的城市数量的,那么,城市的建筑不应该封顶,要不,城市很快就能建设好,玩家没事干等威望任务做,多出的时间只有不断弄新的小号,这个,应该不是游戏的初衷吧

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发表于 2007-9-29 09:44  资料  个人空间  短消息 

网络卡的时候 系统反应延迟 会出现仓库超容量的现象。

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发表于 2007-9-29 10:03  资料  个人空间  短消息 

恩,仓库容量刚才9头聊天里说过了

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发表于 2007-9-29 10:05  资料  个人空间  短消息 

我就是9头

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发表于 2007-9-29 10:15  资料  个人空间  短消息 

丢人现眼了

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QUOTE:
原帖由 咸蛋超人 于 2007-9-29 09:38 发表
既然威望系统是用来控制玩家所能控制的城市数量的,那么,城市的建筑不应该封顶,要不,城市很快就能建设好,玩家没事干等威望任务做,多出的时间只有不断弄新的小号,这个,应该不是游戏的初衷吧

你还有多出的时间?不用工作不用学习?





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发表于 2007-9-29 10:36  资料  个人空间  短消息 

MS一个城市一天用不了一分钟就可以弄好了

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欢迎来到ROOK(Romance Of Old Kingdoms),这个一款完全免费的纯网页的多人在线模拟经营游戏。 在这个游戏里,你将成为就诸侯国内的一个地方长官,通过内政、外交及军事等手段同其他玩家进行斡旋,或保护自己的城市不被其他势力吞并, 或同朋友组成诸侯国进行不断的征讨,并最后达到统一全国的目的。
怎么统一啊,玩家臣属可以独立,现在是立刻,按GM说的以后也只是3天啊,而且臣属于你的玩家竟然可以向你进攻,这个...........

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