对UGAME的一些建议
1. 电脑太多,玩家会有千篇一律的感觉,无从下手.因为电脑的AI基本都是一样的,所以个人觉的3个银河,每个银河10个星系足以,多了也是浪费资源.200个电脑足以,好几千个电脑看着太累.
2. 是否可以考虑将电脑AI分类,比如 神农型和海盗型,或科技型,每次刷新可以,依照类型来刷相应的数据,比如:神农型,每次刷新,以资源和防御增多,其他次之.而海盗舰队增加,其它次之.依此类推
3. 数据详细化,本人看过作者回复的,如果加入基建等数据,资源占用太大,但可否以减少电脑数目来达到平衡.
4. 尽量不要修改原OGAME的数据,比如这次更变毁灭者的资源,个人感觉很失败,有点不沦不类
5. 安静模式,因该把敌人攻击提示也去掉,不然玩其他游戏时,出来那个提示,老切换出游戏,安静那就要彻底安静,而且你设定的敌人攻击时间是个定数,不管强弱,到时间就有客人上门.
6. 注册时设定的NPC级AI并不强啊,每次排名也不是很靠前的.
先想到这,支持作者,支持UGAME
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